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화면 캡처 2023-03-05 174645.jpg

시네마포디 R25버전 기준으로

원래 콜라이더 바디와 리지디 바디 태그가 저렇게 뜨는데

화면 캡처 2023-03-05 174617.jpg

갑자기 저렇게 태그 모양이 변하면서 리지드 바디 태그가 적용이 안 되네요

제 추측으로는 cache - bake후에 저렇게 변한 거 같아요. 

태그를 지웠다가 다시 crtl+Z로 돌리면 원래대로 돌아오네요.

 

태그의 모양이 저렇게 변하는 정확한 이유와

리지드 바디를 비롯한 다이나믹이 적용이 안 되는 이유 아시는 분 있을까요??

  • ?
    스마트워드 2023.03.05 18:42

    다이나믹을 베이크 했다는 표시인것 같습니다

    베이크는 다이나믹의 움직임을 그대로 기억해주는건데 조금 무거운 작업할 때 베이크를 해 놓으면 버벅임을 줄일수 있지만

    베이크했던 당시의 다이나믹 모션만 기억하기 때문에 추가적으로 동작을 추가하시려면

    베이크하지 않은 상태에서 원하는 모션이 다 나오게 만든 후에 베이크하시면 됩니다

     

    씬이 무거워서 만들수 없다면 일일이 키 프레임 잡을 수 밖에 없지 않을까요? ㅠㅠㅠ

    혹시나 도움이 될까 적어드리지만

    타임라인열고(Shift + F3) > 다이나믹되는 오브젝트를 목록에 넣은 뒤 > 해당 오브젝트 클릭 > 상단에 펑션 > 베이크 오브젝트 > 필요한 요소 체크 후 확인하시면

    해당 오브젝트의 모든 움직임이 키프레임으로 잡힙니다. 활용해보셔도 좋겠네요ㅎㅎ

  • ?
    스마트워드 2023.03.05 18:45
    아 추가로 제가 말씀드린대로 하시면 오브젝트가 새로 생기는데 거기에 다이나믹을 옮기시면 움직임은 키프레임으로 따로 잡혀서 다이나믹 적용가능하네요 이렇게 활용하시면 될 것 같아요
  • ?
    이아이 2023.03.05 18:53
    오 그렇군요 감사합니다!! 그런데 '상단에 평선'을 이해 못했는데 어떤 걸 누르는 걸까요??
  • ?
    스마트워드 2023.03.05 19:05
    Functions 입니다

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