제가 표현하고 싶은것은 지정한 박스안에 저런 파티클을 꽉 채우고 싶은건데요.. (영상으로 만들생각은 아닙니다)
그런데 저렇게 하면 저는 박스안에 꽉 찰줄 알았는데.. 박스 밖으로 새어나가네요.. 그리고 파티클끼리 겹쳐져있기도 하구요...
시뮬레이션없이 그냥 바로 저 박스안에 파티클이 차게 만드는 방법은 없을까요?
제가 표현하고 싶은것은 지정한 박스안에 저런 파티클을 꽉 채우고 싶은건데요.. (영상으로 만들생각은 아닙니다)
그런데 저렇게 하면 저는 박스안에 꽉 찰줄 알았는데.. 박스 밖으로 새어나가네요.. 그리고 파티클끼리 겹쳐져있기도 하구요...
시뮬레이션없이 그냥 바로 저 박스안에 파티클이 차게 만드는 방법은 없을까요?
개인적으로 어떤 공간안에 오브젝트를 꽉 채우는 시뮬레이션을 할때는
한번에 꽉 채우기 보단
시포디 파티클 Emiitter등을 활용해서 꽉 채워지게끔 하는 애니메이션을 하거나
반대로 기존에 채워넣을 공간을 좀더 크게 만들어서 채워야할 파티클들이 여유있게 들어가게 한뒤에
반대로 스케일을 줄여서 꽉 차게끔 하고 있습니다!