시뮬레이션

스플라인 다이나믹 이용시 스프링 모양 유지

by 씨포디열공 posted Oct 05, 2021 Replies 0
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안녕하세요! c4d 스플라인 다이나믹을 이용한 벽에 붙어있는 전등 작업 학습중

질문사항이 있어 이렇게 질문 글 올립니다!

 

스플라인 다이나믹.JPG

 

우선 https://www.youtube.com/watch?v=2HFy3r6R0zg 이 듀토리얼을 참고하여

라인에 매달려 있는 물체는 적용을 하였는데, 실제 모델링에 응용을하려니,

S 이러한 곡선 라인까지 스트레이트로 펴지는 문제가 발생합니다..ㅠ

그래서 고민을 하던 중, https://www.youtube.com/watch?v=IsZDx0eLRZs

스프링.JPG

 

해당 스프링 듀토리얼을 참고하여 S모양 잡기에 성공 스피어에 연결 후 눈을 가리고 성공하였지만,

이동 모션을 주었을때 텐션감이 동일하지 않은 문제점이 생겨( A,B다른 물체라.. 당연한듯 싶습니다)

 

혹시나 비슷한 경험 및 다이나믹 해결법을 알고계시다면 어떤식으로 해결해야할지 궁금합니다.

스플라인 태그를 사용하되, S형태의 라인을 유지하며, 스플라인 선의 끝점이 오브젝트에 연결되면 될 것 같습니다만..

식견이 부족해서 계속 고민하고있습니다.ㅠ
 

감사합니다!

Q.스플라인 다이나믹시, 헬릭스값 유지.JPG

 

 


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