realflow의 유체가 흘러서 object를 강타하는 시뮬레이션을 만들고자 합니다.
저는 realflow의 collider를 벽체에 테그해서 충돌하면 넘어 지게 하려고 하는데
그런 기능을 찾을 수 없네요. 좋은 방법이 없을까요?
simulation에 충돌하면 넘어 지게하는 기능이 있는데 이 기능을 realflow와 함께 사용하니까 ...이것도 안되고...ㅠㅠ
도와 주세요
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realflow의 유체가 흘러서 object를 강타하는 시뮬레이션을 만들고자 합니다.
저는 realflow의 collider를 벽체에 테그해서 충돌하면 넘어 지게 하려고 하는데
그런 기능을 찾을 수 없네요. 좋은 방법이 없을까요?
simulation에 충돌하면 넘어 지게하는 기능이 있는데 이 기능을 realflow와 함께 사용하니까 ...이것도 안되고...ㅠㅠ
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https://youtu.be/yo5cwAqB_AI
요거랑 관련이 있지 않을까 생각해 보았습니다.