안녕하세요. 취준생입니다!
wind blowing paper sheets
시뮬레이션에서 종이가 날아가는 애니메이션입니다.
컨트롤 설정하기가 너무 어려워 질문하나 드립니다. 종이들이 센터를 중심으로 써클형태로 돌아서 날리는 모션을 주고 싶은데,
혹 방법을 아시는 분은 답변 부탁드리겠습니다! ㅜ
align to spline 으로 해결이 안되어 올립니다!
안녕하세요. 취준생입니다!
wind blowing paper sheets
시뮬레이션에서 종이가 날아가는 애니메이션입니다.
컨트롤 설정하기가 너무 어려워 질문하나 드립니다. 종이들이 센터를 중심으로 써클형태로 돌아서 날리는 모션을 주고 싶은데,
혹 방법을 아시는 분은 답변 부탁드리겠습니다! ㅜ
align to spline 으로 해결이 안되어 올립니다!
제가 예전에 표현해봤던 방식 적어볼게요!!
1. 종이가 펄럭이는 애니메이션을 베이크한다 (Cloth, Displacer)
2. 원하는 진행방향으로 Spline을 만들어준다
3. 모그라프를 오브젝트-Spline으로 설정한 후, 종이를 뿌려준다 (Offset 등으로 애니메이션)
4. Variation을 여러개 만들고, Dynamic까지 섞어주면 풍부한 그림이 된다
5. 주인공이 되는 오브젝트에 디테일한 키를 잡아준다 (Align to Spline)
너무 완벽한 시뮬레이션은 효율성이 상당 부분 떨어지기 떄문에
최대한의 눈속임이 정신건강에 이롭다고 생각해요!!