안녕하세요? 한창 c4d 공부중인 학생입니다.
다름이 아니라 '천같은 성질의 두꺼운 주머니에 공이 떨어져 들어가 출렁이는' 장면을 만들고 싶은데요,
마치 농구공이 골대에 들어갈 때 그물이 출렁이되 그 그물이 막혀있어서 공이 그곳에 담기는 것처럼 말입니다. (단 그것보단 덜 쎄게 들어가는..)
cloth tag를 쓰면 될 것 같아서 배운 기본 지식을 토대로 나름대로 해봤는데, 생각보다 쉽지 않더라구요. 응용하는게 참 어려운 일인 것 같아요
1.그냥 힘없이 떨어져서 툭 놓이는 느낌이되어서, 더 개선 할 수 있는 방법이 궁금합니다
2. 아래쪽에도 벨트를 달아놓은 이유는 cloth로 양쪽을 고정시켜놓으니 아래가 갈라져서 떨어져버리더라구요. 떨어지는 이유가 궁금하네요..
(양쪽이 서로 다른 오브젝트였고, 두개를 connect objects+delete 한 것인데 이래서 안되는 것인지 궁금합니다.)
3. 이런 cloth tag를 이용한 애니메이션은 면 수가 더 많아야하는지, 아니면 많을 수록 되려 면이 꼬이는지 궁금합니다
혹시 간단하게나마 조언이나, 더 나은 방법이나, 찾아볼 키워드같은거라도 알려주실 분 계실까요?
c4d파일을 첨부했습니다.
감사합니다.
서로 상호 작용하는거라면 소프트바디로 하는 게 더 나을걸요?
첨부파일 확인해 보세요 ^^