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안녕하세요 유튜브를 보면서 c4d simulation에 대해 공부하고 있는 학생입니다.

강좌를 보면 어떤 강좌는 R20 이상 버전에서 진행되고 또 어떤 강좌는 R19이하의 버전에서 진행되다보니 이펙트나 태그를 다룰때 버전마다 다른 방법을 요구 합니다.

특히 제가 simulation 부분에 대해 공부하다 보니 effecter의 field 부분에서 방법의 차이가 많이 나는 데요 

R20 이상 버전에는 효과를 적용하기 위해 온갖 field들을 사용하곤 하는데 제가 사용하는 R19버전에서 이를 따라가려면 어떻게 해야 할까요?

제가 설명을 잘 못해서 이해가 어려울 수 있고 질문자체가 매우 포괄적인거 같아 평소 유저분들께 물어보고 싶었던 것을 사진으로 예시로 첨부 했습니다. 

예시 1) R20에서는 Tag 내의 field 기능이 탑제되어 tag의 이펙트 컨트롤이 쉬우나 R19이하 버전에는 field 기능이 없습니다. R19이하 버전에서는 tag의 이펙트 컨트롤은 어떻게 하는 걸 까요?

R19 버전

R19.JPG

R20 버전

R20.JPG

예시 2) R20버전 이상에서 가끔 자신이 effector를 적용한 cloner를 field 끌어와 cloner field로 사용하던데 이는 R19이하 버전에서는 무엇에 해당하는 falloff 일까요?cloner field.JPG

 

  • ?
    정뒝 2020.04.07 09:13

    간단하게 R20 이상을 사용하시면 되지 않을까요? 굳이 R19를 사용하시는 이유가 있으신가요

  • ?
    한수배우겠습니다 2020.04.07 14:24
    제가 학교에서 공부하고 있는데요 거기 컴퓨터에 깔려있는 버전이 R19여서 질문 드렸습니다. 그리고 field 기능이 기존의 기능에 편의성을 높히기 위한 기능인지 아니면 아예 새로운 기능인지도 궁금했구요.
  • profile
    박경 2020.04.07 13:09

    단순히 Field를 R19 혹은 그 이전버전의 effector > falloff  정도로 사용했다면 그냥 falloff 를 사용하시면 되는데,

    올려주신 웨이트맵을 falloff 같이 조절하려면 해당 기능이 R19에 없어서 다른 기술이 필요할 것 같아요~

    https://vimeo.com/58290519

    https://vimeo.com/26568353

    이런것 같은거요!

    단지 웨이트맵에 falloff 조절 비슷하게 쓰려는건대도 저런 과정을 거쳐야 하는데

    field 의 더 심화된 기능을 R19 에서 구현하기에는 어렵다고 생각합니다..ㅠ

    falloff 의 기능이 advanced 하게 변화하면서 새로 생긴것들이기 때문에 R20 이상을 사용하셔야 할것 같습니다.

    특히 reaction diffusion 같은 효과를 만들어 주는 freeze field 는 이전 버전에서는 거의 구현 불가능 하다고 봐도 되지 않을까 싶습니다.

     

    그나마 이전 falloff 에서 자유도가 높은건 object falloff 가 아닐까 생각하는데요.

    오브젝트 만들어서 volume effector 처럼 falloff 를 적용해주는거라 falloff 모양을 그나마 제어할 수 있다는 장점이 있었던 옵션같습니다.

     

  • ?
    한수배우겠습니다 2020.04.07 14:27
    field 기능이 기존의 기능의 편의성을 높히기 위한 점도 있고 추가로 기능이 생기기도 한 것이군요 제가 궁금해 하던 점이 이 댓글을 통해 많이 해소 된 것 같습니다. 감사합니다!

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