sphere에 다이나믹 바디, cloth collider 태그를 적용하고
그걸 파티클 이미터에 넣고 cloth가 적용된 다른 오브젝트에 날아가게 만들었는데요
sphere가 파티클에 들어가면 클로스 컬라이더가 작동이 안합니다
원래 파티클 오브젝트에는 클로스 컬라이더 태그가 안먹히나요..?
sphere에 다이나믹 바디, cloth collider 태그를 적용하고
그걸 파티클 이미터에 넣고 cloth가 적용된 다른 오브젝트에 날아가게 만들었는데요
sphere가 파티클에 들어가면 클로스 컬라이더가 작동이 안합니다
원래 파티클 오브젝트에는 클로스 컬라이더 태그가 안먹히나요..?
엑스파티클이 아닌 기본 시포디 이미터라면 이미터 안에 넣으면 적용이 안되고
모그라프-클로너를 통해서 이미팅이 되게하면 적용이 될거에요