소프트바디를 사용하고, 콜리더바디를 디스크에 깔아 시뮬레이션을 진행하면, sweep된 선과 disk 사이에 일정 공간이 생기게되는데, 사이에 붕 뜬 공간이 왜 생기는지 잘 모르겠습니다 ㅠㅠ 어떻게 없엘 수 있을까요
다이나믹 태그에서 Simulation 가서 밑에 Margin 사용 누르고 0cm로 해보시겠어요?