천 휘날리다가 잡아당기는 모션을 주고 싶은데...
천을 고정시켜서 휘날리게 까지는 했는데 아래 첨부한 영상처럼 잡아당기는 모션은 어떻게 하는 방법을 모르겠습니다.
고수님들 아시는 분있으면 알려주세용~ㅜㅜ
아래 제가 작업중인 파일과 참고영상 담아놨습니다~ 도와주세요~
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천 휘날리다가 잡아당기는 모션을 주고 싶은데...
천을 고정시켜서 휘날리게 까지는 했는데 아래 첨부한 영상처럼 잡아당기는 모션은 어떻게 하는 방법을 모르겠습니다.
고수님들 아시는 분있으면 알려주세용~ㅜㅜ
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| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 428694 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 386839 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 361507 |
| 232 | 시뮬레이션 |
슈퍼맨 망토 펄럭대는 움직임 질문입니다.
2 |
소소소소소 | 2015.04.29 | 2002 |
| 231 | 시뮬레이션 | 다이나믹 스플라인을 파티클처럼 방출할수 있을까요? | 빡갱이 | 2015.04.22 | 1043 |
| 230 | 시뮬레이션 | 뷰포트 깨져보임 2 | 아쿠 | 2015.03.07 | 1215 |
| 229 | 시뮬레이션 |
cloth 시뮬레이션 질문 드립니다.
2 |
맼으로 | 2015.02.18 | 1153 |
| 228 | 시뮬레이션 |
캐릭터 리지드
4 |
아쿠 | 2015.02.16 | 1197 |
| 227 | 시뮬레이션 |
Cloth태그 텐션값 변경하는 방법?
1 |
소울즈 | 2015.02.09 | 1248 |
| 226 | 시뮬레이션 |
한 오프젝트의 포인트(점)를 연결할 수 있는 방법은 없을까요?
3 |
샤샤샷 | 2015.01.10 | 1251 |
| 225 | 시뮬레이션 |
rigid body질문입니다
1 |
안효실 | 2014.12.23 | 1105 |
| 224 | 시뮬레이션 |
cloth tag와 페이스 리깅 동시에 할 수 있는 방법 궁금해요. ^^
3 |
가습기 | 2014.12.16 | 1296 |
| 223 | 시뮬레이션 |
드레서로 옷 입힌 캐릭터 움직이기
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맛있는귤 | 2014.11.25 | 1079 |
| 222 | 시뮬레이션 |
왜 Colider Body 면이 없는 빈곳에 부딪히는 걸까요
4 |
그러치 | 2014.11.04 | 922 |
| 221 | 시뮬레이션 | c4d rigid body와 colider body 연관질문합니다! 1 | 쿠히히 | 2014.11.03 | 1025 |
| 220 | 시뮬레이션 |
Emitter 다이나믹에서 bounce를 0으로 놓아도 물체가 튈때 어떻게해야하나요
5 |
꿁꿁 | 2014.10.29 | 1890 |
| 219 | 시뮬레이션 | 클론된 결과물을 그대로 오브젝트로 뽑아내고 싶습니다. 2 | 서득수 | 2014.10.24 | 899 |
| 218 | 시뮬레이션 | 소프트바디 폴리곤들끼리 뚤리는 현상 | 정짖영 | 2014.09.24 | 1162 |
| 217 | 시뮬레이션 |
시뮬레이션 wind 에 따른 오브젝트 영향에 대해 질문있습니다.
2 |
센스지대루다 | 2014.09.18 | 1015 |
| 216 | 시뮬레이션 |
파티클에 트레이서연결 했는데 랜더가 안되네요
4 |
콜튼2 | 2014.09.11 | 1118 |
| 215 | 시뮬레이션 |
체인을떨궈서 목걸이형식으로 만드려고하는데 잘안됩니다... 도움좀주세요 ㅠㅠ
3 |
또다른삶 | 2014.06.14 | 1095 |
| 214 | 시뮬레이션 | 거품이 생성되는 영상 4 | 궁금한민이 | 2014.05.28 | 1208 |
| 213 | 시뮬레이션 |
자동차 리깅에 대해서
4 |
빡구 | 2014.05.03 | 1054 |
파일과 참고영상은 보이지않지만,,, 어떤 상황인지는 알 듯 합니다.
cloth태그의 fix point를 이용해서 고정시킨 뒤 휘날리신 것 같은데,
특정 오브젝트에 매달아서 오브젝트를 움직여 당기고 싶다면 fix point를 쓰지 마시고 cloth belt 태그를 사용해보세요.
천에서 당겨질 부분 point를 선택하신 뒤에 cloth belt태그를 눌러주시고, belt on 칸에다가 당길 오브젝트를 드래그하시면 천이 오브젝트에 매달립니다.
그 뒤에 오브젝트를 움직여보시면 오브젝트에 매달려 따라가는 형태가 될거에요.