공 4개에 Dynamics Body 각자 입힌후에 Emitter에 넣어서 모션을 잡았습니다.
네모 상자안에 공들이 점점 가득 차는 간단한 모션이에요. 옥테인 렌더로 작업하고 있구요.
렌더 바로 뽑을 수 있게 조명, 셋팅 값 다 해놓고 프리뷰로 보면 공이 많아지기 시작하면 프리뷰가 너무 느립니다.
옥테인 라이브뷰를 꺼도 느려요.
공들의 모션 감만 확인 하면 되는데 프리뷰가 너무 느립니다.. 빠르게 볼 수 있는 방법이 없을까요..?
공 4개에 Dynamics Body 각자 입힌후에 Emitter에 넣어서 모션을 잡았습니다.
네모 상자안에 공들이 점점 가득 차는 간단한 모션이에요. 옥테인 렌더로 작업하고 있구요.
렌더 바로 뽑을 수 있게 조명, 셋팅 값 다 해놓고 프리뷰로 보면 공이 많아지기 시작하면 프리뷰가 너무 느립니다.
옥테인 라이브뷰를 꺼도 느려요.
공들의 모션 감만 확인 하면 되는데 프리뷰가 너무 느립니다.. 빠르게 볼 수 있는 방법이 없을까요..?
파일을 못 봐서 정확한 답변을 드릴 수는 없지만, 먼저 면수를 절반으로 줄려보시기 바랍니다.
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 428694 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 386839 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 361507 |
| 232 | 시뮬레이션 |
슈퍼맨 망토 펄럭대는 움직임 질문입니다.
2 |
소소소소소 | 2015.04.29 | 2002 |
| 231 | 시뮬레이션 | 다이나믹 스플라인을 파티클처럼 방출할수 있을까요? | 빡갱이 | 2015.04.22 | 1043 |
| 230 | 시뮬레이션 | 뷰포트 깨져보임 2 | 아쿠 | 2015.03.07 | 1215 |
| 229 | 시뮬레이션 |
cloth 시뮬레이션 질문 드립니다.
2 |
맼으로 | 2015.02.18 | 1153 |
| 228 | 시뮬레이션 |
캐릭터 리지드
4 |
아쿠 | 2015.02.16 | 1197 |
| 227 | 시뮬레이션 |
Cloth태그 텐션값 변경하는 방법?
1 |
소울즈 | 2015.02.09 | 1248 |
| 226 | 시뮬레이션 |
한 오프젝트의 포인트(점)를 연결할 수 있는 방법은 없을까요?
3 |
샤샤샷 | 2015.01.10 | 1251 |
| 225 | 시뮬레이션 |
rigid body질문입니다
1 |
안효실 | 2014.12.23 | 1105 |
| 224 | 시뮬레이션 |
cloth tag와 페이스 리깅 동시에 할 수 있는 방법 궁금해요. ^^
3 |
가습기 | 2014.12.16 | 1296 |
| 223 | 시뮬레이션 |
드레서로 옷 입힌 캐릭터 움직이기
|
맛있는귤 | 2014.11.25 | 1079 |
| 222 | 시뮬레이션 |
왜 Colider Body 면이 없는 빈곳에 부딪히는 걸까요
4 |
그러치 | 2014.11.04 | 922 |
| 221 | 시뮬레이션 | c4d rigid body와 colider body 연관질문합니다! 1 | 쿠히히 | 2014.11.03 | 1025 |
| 220 | 시뮬레이션 |
Emitter 다이나믹에서 bounce를 0으로 놓아도 물체가 튈때 어떻게해야하나요
5 |
꿁꿁 | 2014.10.29 | 1890 |
| 219 | 시뮬레이션 | 클론된 결과물을 그대로 오브젝트로 뽑아내고 싶습니다. 2 | 서득수 | 2014.10.24 | 899 |
| 218 | 시뮬레이션 | 소프트바디 폴리곤들끼리 뚤리는 현상 | 정짖영 | 2014.09.24 | 1162 |
| 217 | 시뮬레이션 |
시뮬레이션 wind 에 따른 오브젝트 영향에 대해 질문있습니다.
2 |
센스지대루다 | 2014.09.18 | 1015 |
| 216 | 시뮬레이션 |
파티클에 트레이서연결 했는데 랜더가 안되네요
4 |
콜튼2 | 2014.09.11 | 1118 |
| 215 | 시뮬레이션 |
체인을떨궈서 목걸이형식으로 만드려고하는데 잘안됩니다... 도움좀주세요 ㅠㅠ
3 |
또다른삶 | 2014.06.14 | 1095 |
| 214 | 시뮬레이션 | 거품이 생성되는 영상 4 | 궁금한민이 | 2014.05.28 | 1208 |
| 213 | 시뮬레이션 |
자동차 리깅에 대해서
4 |
빡구 | 2014.05.03 | 1054 |
단순히 모션감만 확인하시는거라면, 하드웨어 렌더를 사용해보세요.
뷰포트 자체를 렌더하는거라 보통 장당 몇초밖에 안걸립니다.
혹은, 다이나믹 모션을 베이크하시면 이후, 보다 빠르게 보실 수 있습니다.