안녕하세요 최근에 공부를 시작해서 유저그룹에서 많은 정보를 얻고있습니다 감사합니다 ㅎㅎ!
다름아니라 농구대에 공이 골인하면서 골망이 자연스럽게 출렁이는것을 만들고자
농구 바스켓 줄에다가 클로스넣고 클로스벨트로 점을 픽스시킨다음에
공에 클로스 콜라이더를 넣고 애니메이션을 주는데 자꾸저렇게 데리고가네요,,
마찰값을 0으로 주고 이리저리 만져보아도 잘 되지않아 질문글을 남겨봅니다!
시포디유저그룹이랑 유튭에서찾은 축구 골대망 흔드는거대로 해봤을땐
리지드바디를 넣는거라 제가 컨트롤을 못하는 방식이고,, 나머진 모두 마야튜토리얼이라 끙.. ㅜㅜ...ㅎㅎ
프로젝트파일은 생각보다 용량이커서 올라가지가 않네욥 ..!
클로스 보단 소프트 바디를 해주시는게 이롭습니당~
소프트 바디의 일정 포인트를 고정하는게 좀 어렵기는 해요..-일단 실제 물리적으로 고정하게끔 모델링을 하시공.. 공하고 시뮬레이션을 줘서 출렁~~출렁~
그물을 만들어서 서페이스 디포머를 적용하여 그물이 움직이게 끔 합니다 ㅎㅎㅎ
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농구공.c4d ball.mp4