A를 B와 비슷하게 타이트한 모양으로 만들고 싶은데 A처럼 자꾸 찌글어지네요. 어떤 옵션을 변경하면 B처럼 만들 수 있을까요?C4d파일 첨부하였습니다.PolySmasher01.c4d
클로스 시뮬레이션은 모양에 맞추어서 변경하는데 쓰이는 것이 아닙니다.
당연히 커졌다 작아졌다하는 움직임에 맞추어 크로스가 변형되는 것은 불가능한 것이므로
각 모서리를 벨트태그로 구속한 다음 잡아 늘리는 방식으로 애니메이션을 접근하시던가.
디폼을 이용해서 애니메이션을 해주시는 것이 좋을 듯합니다.