오브젝트에서 Edge to spline으로 스플라인만 따로 빼낸 후에,
스플라인에 스플라인 다이나믹을 먹여서 선이 흐물흐물하게 떨어지는 모션을 연출하려고 합니다.
그런데, Edge to spline으로 빼낸 스플라인의 포인트들이 따로 떨어져있네요.
그래서 포인트들을 각각 연결하려고 하는데 쉬운듯하면서도 당최 방법을 알 수가 없네요.
하나의 오브젝트라서 joint segment도 소용이 없구..
하나의 오브젝트 안에서의 포인트들을 연결할 수 있는 방법이 혹시 없을까요?
저런식이라면, 스플라인 다이나믹 보다는 폴리곤오브젝트에 Cloth 나 Soft Body 다이나믹을적용하고,
모델링에는 Atom Array 를 적용해서 선처럼 만드는게 좋을것같습니다.