유리병에 알약이 담기는 장면인데
Emitter 에 캡슐 오브제넣고 - 캡슐에 Rigid body 태그 달면 자연스레 떨어지잖아요
당연히 병에는 Collider body 했구요
그래서 캡슐이 병에담기는데 병이움직이면 안에캡슐들도 막 흔들리더라구요 튀어나오구요 이거 담긴후에 굳게하는법 아시는분
도와주세요 ㅠㅠ
유리병에 알약이 담기는 장면인데
Emitter 에 캡슐 오브제넣고 - 캡슐에 Rigid body 태그 달면 자연스레 떨어지잖아요
당연히 병에는 Collider body 했구요
그래서 캡슐이 병에담기는데 병이움직이면 안에캡슐들도 막 흔들리더라구요 튀어나오구요 이거 담긴후에 굳게하는법 아시는분
도와주세요 ㅠㅠ
혹은 흔들리다가 멈추거나 굳게 하시려면 Rigid Body에 Force의 Linear Damping, Angular Damping 값에 키를 주면 어떨까 싶습니다~
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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클로스에 특정 오브젝트가 충돌한 후 튕겨 나가는 애니메이션
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땅에 붙은 상태에서 바퀴 회전 시키는 법,,
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풍선을 바람에 휘날리게 하려면?
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[re] 콜리젼 테스트
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이걸 물어보신게 맞다면...
Rigid body 태그 Shape에 Moving Mesh로~
Collider body 태그 Shape에 Static Mesh로 바꾸시면 될꺼같은데요~
저걸 None으로 두시는 경우에 구멍뚫린 상태로 인식하는게 아니라 박스형태로 인식하는 것으로 알고 있습니다~