이처럼 동굴에 들어가있는 나뭇잎덩어리들이있는 씬입니다.
이 나뭇잎들은 덩어리채로 에디터블시킨 상태이구요, 얘네들을 좀 바람에 살랑살랑거리는 애니메이션 주는방법있을까요?
예전에 돌아다니다가 무슨 스플라인레일 같은 디포머로 하는 튜토리얼본거같은데
얘네들은 한줄기가아니라 덩어리가 힘들것같고어떻게 방법이있을까요?
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이처럼 동굴에 들어가있는 나뭇잎덩어리들이있는 씬입니다.
이 나뭇잎들은 덩어리채로 에디터블시킨 상태이구요, 얘네들을 좀 바람에 살랑살랑거리는 애니메이션 주는방법있을까요?
예전에 돌아다니다가 무슨 스플라인레일 같은 디포머로 하는 튜토리얼본거같은데
얘네들은 한줄기가아니라 덩어리가 힘들것같고어떻게 방법이있을까요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46710 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 75662 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 34435 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28725 |
3 | 시뮬레이션 |
부딪치면 찌그러지게 하는 방법이 있나요?
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부선철 | 2007.07.23 | 516 |
2 | 시뮬레이션 |
[re] 콜리젼 테스트
4 ![]() |
P | 2007.07.23 | 446 |
1 | 시뮬레이션 | dynamic 문제. 3 | 이선아 | 2007.03.04 | 341 |
나뭇잎 하나하나의 폴리곤이 연결되어 있지 않다면
모그라프 프랙쳐에 차일드 시킨 후
쉐이더 이펙트에 로테이션값을 주고
쉐이더를 노이즈로 해서 노이즈 에니메이션으로 움직이면 안될까요?