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인력오브젝트 감쇠란에보면

 

박스,직선,구,등 다양하게 있는데 소스는 무슨뜻인지 모르겠네요..

 

폴리곤이나 스플라인 넣어도 별다른건 모르겠고 어떻게 쓰는건지 아시는분 계신가요~

  • profile
    이단비 2012.02.26 04:27

    인력 오브젝트 감쇠란 말을 처음 들어봅니다.


    아마 영문판만 써온 저에게 지금 새로운 한국어 버젼 용어가 들린건데...


    혹시라도 괜찮으시다면 영문버젼으로 잠깐 바꿔서 영문 용어로 한번만 말씀해 주시면 어떨런지요..


    너무 재수 없게 생각하진 마시고 


    한글판은 역시 중요하고 비영어 언어선택에서 앞으로 많이 다듬어 나가야 한다고 생각하는 사람중의 하나입니다,



  • ?
    어지러움 2012.02.26 12:18

    에미터의 어트렉터 오브젝트 폴옵항목에 있는 모양선택시에있는 소스입니다.

  • profile
    빡갱 2012.02.26 14:53 Files첨부 (1)

    K-8.jpg < 로테이션-폴옵-소스에 피규어를 넣은 프론트뷰>

     

    소스 링크에 폴리곤 오브젝트를 넣으면  링크된 오브젝트 영역에만 이펙트가 적용되는 걸로 알고있습니다;

    오브젝트를 에디터블 하셔야 해요. ㅎ

  • profile
    테세락 2012.02.26 22:28 Files첨부 (1)

    인력오브젝트는 거의 안써봐서 잘 모르겠네요


    그리고 폴오프의 소스텝도 거의 잘 안써봐서 ...


    도움이 되실지 모르겠습니다.

  • ?
    어지러움 2012.02.26 23:40

    답글 감사합니다 단비님,빡갱님,세락님

     

    이제좀 이해가 갑니다...인력오브젝트 소스로 컨츄롤하기는좀 빡시네여 ㄷ


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