cloth 라인애니메이션을 하고 있는 중인데 여러방식을 해봤지만
이런형식으로 돌아가는 자연스러운 천 느낌을 내기가 힘드네요
벨트로 스플라인 웝으로 하면 천의 시뮬이 마구잡이가 되고요 값을 아무리 조절해봐도 저런 식으로 붙진 않네요..ㅠㅠ
그냥 플렌에 스플라인 웝을 먹이고 퀄로스를 주면 역시 형태를 유지하지 못하고 마구잡이가 되고
어떻게 하면 퀄로스 스플라인 애니메이션 이미지 같은 느낌으로 될까요?
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cloth 라인애니메이션을 하고 있는 중인데 여러방식을 해봤지만
이런형식으로 돌아가는 자연스러운 천 느낌을 내기가 힘드네요
벨트로 스플라인 웝으로 하면 천의 시뮬이 마구잡이가 되고요 값을 아무리 조절해봐도 저런 식으로 붙진 않네요..ㅠㅠ
그냥 플렌에 스플라인 웝을 먹이고 퀄로스를 주면 역시 형태를 유지하지 못하고 마구잡이가 되고
어떻게 하면 퀄로스 스플라인 애니메이션 이미지 같은 느낌으로 될까요?
감사합니다~큰 부분이 해소 되었네요~ㅎ
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46710 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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스플라인웝으로 플랜을 돌리시구요 그리고 클로스 태그를 달아주세요
드래그수치도 좀더 올려주시고 중력값은 낮춰주세요
그리고 가장중요한 부분은
플랜의 위아래 양쪽끝의 포인트를 잡으시고 픽스포인트 시켜주세요
그러면 양쪽끝이 고정되어서 마구 헝클어지지 않게딥니다.