Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

TRAIN.jpg



기차의 바퀴는 3개이며, 바퀴 두개당 하나의 연결고리가 되는 바가 있습니다.


일단 제가 생각한 부분은 3가지 인데,


하나는 엑스프레소를 이용해서 바퀴가 움직이면 바도 같이 따라가는거이며,( 이부분에서 엑스프레소의 정확한 노드구조를 잘파악을 못해서..)


하나는 12버젼에서 모터와 커넥터를 이용하는것이고, 하나는 생키 입니다.



총 프레임은 400프레임정도 움직이며 점점빨라져서 엄청 빠르게 돌아가서 정지하는 모습을 구현해야 됩니다.



어떤 것으로 하는게 제어하는 부분이나 움직이는 부분에서 효율적인 방법이 될수 있을까요?




일단 추천해주시는 방법으로 문제를 해결해볼려고 합니다.

  • ?
    시부야 2011.08.23 23:23

    에스프레소까지 갈 필요 없고 그냥 컨스트레인으로 어느정도 해결될꺼에요.

     

    연결 고리 끝과 끝이 될 위치에 널을 하나씩 만들고  각각 바퀴에 하이라키 시킵니다.

    한쪽 널 밑에 연결 고리를 하이라키 시키고 다른쪽 널을 컨스트레인으로 바라보게 해줍니다.

     

    글로 적기 좀 애매한데 요런식으로 하시면 될거같아요

  • ?
    나투이즘 2011.08.24 00:14 Files첨부 (1)

    윗분과 같은생각으로 constaint를 사용해 봤는데요

    앞바퀴 돌때 뒷바퀴 같이 돌게 하려고 Xpresso를 쓰긴 썼어요 전..

    그런데 이 답변이 맞는지는 모르겠네요 저도 공부하고있는 입장이라

    제가 아는 한도 내에서 공유합니다.

  • profile
    헬로귀티 2011.08.26 03:08

    두분의 답변 감사합니다.


    일단 세 바퀴는 Xpresso 에서 연결시켜 각각 돌게 해 놨으며,


    Constaint 태그중에 Aim모드(회전할때 그 방향을 바라보게) 와 PSR모드를 (오브젝트가 움직일떄 그 오브젝트의 P :Position, S : Scale, R : Rotation 값을 받아들여서 적용하는) 를 이용해서 제일 처음바퀴가 돌아가면 다 같이 유기적으로 움직이게 만들었습니다. 태그정확한 속성값을 파악하는게 힘이 들었습니다.ㅋ


    두분의 답변과 나투이즘님의 첨부파일이 도움 많이 되었습니다. 이제 마지막 한 과정만 남았네요..ㅋㅋ




    그리고 제 파일을 올리고 싶어도 3메가가 넘어가서...


    필요하신분은 쪽지 주십시요. 공유 하겠습니다.


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19573
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50346
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14121
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6094
129 시뮬레이션 소프트바디를 적용시키면 물체가 깨지는데 왜그러는 걸까요? 1 file 원숭이헬기 2011.11.12 427
128 시뮬레이션 xref로 씬을 불러올 때 다이나믹 값은 가져올 수 는 없나요? 6 보라0705 2011.11.10 306
127 시뮬레이션 클로스 적용된 오브젝트를 원하는 경로대로 이동시키는 방법이 궁금합니다. 켄트똑딱이요 2011.11.03 278
126 시뮬레이션 다이나믹 적용한 클로너들을 일직선으로 땅에 떨어뜨리고 싶은데 폭발하듯 퍼져버려요 4 file 루시드폴 2011.10.28 520
125 시뮬레이션 Cloth NURBS와 Cloth Tag의 Tear를 이용하여 찢기는 모션 1 file 벅와일드 2011.10.12 420
124 시뮬레이션 다이나믹 무너지는 영상을 만드는데.. 무너진 채로 그대로 있어요;; 2 file 포디썬 2011.10.05 407
123 시뮬레이션 보드게임 젠가가 무너지는 영상을 만들고 싶습니다. 3 file 포디썬 2011.10.04 390
122 시뮬레이션 보드게임 젠가가 무너지는 영상을 만들고 싶습니다. 2 file 포디썬 2011.10.04 661
121 시뮬레이션 캐쉬 저장경로는 어떻게 되나요? 마리아레바카 2011.10.03 545
120 시뮬레이션 flag&belt 기둥의 움직임이빠르거나 바람이 강할때 깃발의형태가 늘어나거나 찢어지는현상 2 file 슈퍼모션킹 2011.09.29 449
119 시뮬레이션 뱀 리깅을 하려고 노력중입니다. 7 쿨포디 2011.09.23 704
118 시뮬레이션 Cloth에 의해 생긴 주름의 엣지 표현 2 file 제이에그 2011.08.31 519
117 시뮬레이션 스플라인으로 모델링 외각을 감싸려고 하는데 어떻게 하는게 좋을까요? 2 file 신비 2011.08.25 508
» 시뮬레이션 기차의 세바퀴가 유기적으로 돌아가게 할려는데 어떤방법이 효과적일까요? 3 file 헬로귀티 2011.08.23 635
115 시뮬레이션 Cloth 를 입힌 상태에서 애니메이션 주기. 1 file 한스 2011.08.19 515
114 시뮬레이션 각각 파티클의 중력을 따로 어떻게주나요? 3 file 밍밍히야 2011.07.30 982
113 시뮬레이션 클로너된 큐브에 다이내믹을 적용했을때 잘 붙어있지를 않습니다. 2 file 마리아레바카 2011.07.21 335
112 시뮬레이션 글자 떨어지는 애니메이션(어떻게 주는거져?) 4 file 아이와우 2011.07.18 817
111 시뮬레이션 cloth를 이용하여 찢어지는 효과에 대해 궁금합니다. 3 셀프메이킹 2011.06.24 608
110 시뮬레이션 다이나믹을 베이크시켜서 다른 프로그램으로 가져가는 방법을 알고 싶습니다. 1 file 몬스터즈 2011.06.11 425
목록
Board Pagination Prev 1 ... 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 ... 36 Next
/ 36
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요