어떠한 물체에 클로너로 큐브를 다닥 다닥 붙이고
큐브에 다이내믹을 넣어 FORCE에서 follow position 값을 10 주면 (큐브들이 각각의 큐브들을 인식하기 위한 장치)
다이내믹이 먹은 상태에서 점잖게 큐브들이 붙어있습니다.
하지만 문제인점은....
바인딩을 하고 물체에 키값을 주게 되면 위에 보시는것과 같이 큐브들이 정신없이 튀기고 움직이게 됩니다.
..
조인트 키값이 들어가도 큐브가 서로 인식하면서 점잖게 붙어있는 방법 없을까요?
애들끼리 부딧혀서 그런것 같은데,
파일을 올리시면 더 잘 알수 있겠네요.
이정도로는 바운스나 다이나믹 설정(self collisions)을 조절해보시란 말씀밖에 못드리겠습니다 ㅋ