브이레이 포 시네마에서
시네마에서는 머터리얼을 기본머트리얼 + 추가머트리얼 ( 셀렉터 폴리곤에 의한 ) + 알파맵핑 이런식으로
머터리얼 쌓아서 적용할 수 있잖습니까?
그런데 브이레이에서는 알파맵핑을 적용하면 기본머트리얼이 표현이 안되네요.
그리고 백그라운드도 표현이 안되네요.
이거 해결방법이 없을까요??
시네마에서는 머터리얼을 기본머트리얼 + 추가머트리얼 ( 셀렉터 폴리곤에 의한 ) + 알파맵핑 이런식으로
머터리얼 쌓아서 적용할 수 있잖습니까?
그런데 브이레이에서는 알파맵핑을 적용하면 기본머트리얼이 표현이 안되네요.
그리고 백그라운드도 표현이 안되네요.
이거 해결방법이 없을까요??
브이레이매터리얼로 첨부터 만들어본적은 없으니.. 그부분에선 잘모르겠네요...