검색해도 안나오길래 질문드립니다
아래에 보시면
검은색부분에 반사되는 부분이 피부면까지 비춰지고 있는데
피부면을 안비춰지고 싶고 검은색부분 그대로 나오게 하고 싶습니다
기본랜더로는 검은색 오브젝트에 태그 붙여서 하면 GI부터 반사까지 등등..제어가 가능한데
브이레이에서는 안되는 것 같은데...맞나요?
뷔레이컴포지팅태그에 인클루드 익스클루드 같은 메뉴도 없고...
태그에 그냥 쇼인리플렉션 이런 체크부분만 있던데 체크하면 선택적이 아니라 전부다~ 적용 되는걸로 보이는데...
이건 여러개의 오브젝트에게 적용이 안되던데 맞나요??
반사가 보이는 오브젝트 2개 반사가 안보이는 오브젝트3개 이런식으로 제어하고 싶은데 그런게 안되는건가요??
멀티패스로도 활용할려면 두번 랜더해야 될거 같은...피부가 없는 랜더를 한번 더 해야하는 것 같은데...
0번의 오브젝트에 반사 오브젝트가 1 2 3 4 번 오브젝트만 보이게 하고 5번 오브젝트는 안보이게 하고 싶을 때
어떤 방법이 있는지 궁금합니다!!
옥테인은 안되더라도 브이레이는 되는걸로 알고 있는데...
기본렌더러에 있는것처럼 포함시킬 오브젝트 안포함시킬 오브젝트 이런게 있었으면 좋겠는데...궁금하네용!!
브이레이 버젼에 따라 다른지는 모르겠습니다.
브이레이컴포지팅 태그 > Surface Properties > List is inclusive > Reflection Set 에 오브젝트를 넣으시면 될 것 같습니다.