아래 질문에 이어 또 질문드립니다.
아직 작업 전이지만(모델링만 되있는 상태입니다.)
예를들어 굉장히 광범위한 공간에 오브젝트가 배치 되있구요. 그사이사이를 카메라가 돌아다니는 씬을 만들건데요.
문제는 라이트를 몇개 추가하는 정도로는 모든 오브젝트에 골고루 빛을 뿌릴수가 없더라구요.
특정 오브젝트에 라이트를 세팅하면 카메라가 이동하여 다른 오브젝트를 바라볼땐 그 다른 오브젝트는 빛을 못받아 어둡게 나와버리고....;;
브이레이 전에는 그냥 돔 라이트를 세팅하거나 스카이로 세팅했었습니다.
브이레이에서는 어떻게 하는지 궁금합니다. 참고로 스카이로 해봤지만, 제가 잘못한건지 그다지 효과가 없었습니다. ㅠㅠ
이미지가 없이 말로 설명 드릴려니 어렵네요. 죄송합니다.
아직 작업 전이지만(모델링만 되있는 상태입니다.)
예를들어 굉장히 광범위한 공간에 오브젝트가 배치 되있구요. 그사이사이를 카메라가 돌아다니는 씬을 만들건데요.
문제는 라이트를 몇개 추가하는 정도로는 모든 오브젝트에 골고루 빛을 뿌릴수가 없더라구요.
특정 오브젝트에 라이트를 세팅하면 카메라가 이동하여 다른 오브젝트를 바라볼땐 그 다른 오브젝트는 빛을 못받아 어둡게 나와버리고....;;
브이레이 전에는 그냥 돔 라이트를 세팅하거나 스카이로 세팅했었습니다.
브이레이에서는 어떻게 하는지 궁금합니다. 참고로 스카이로 해봤지만, 제가 잘못한건지 그다지 효과가 없었습니다. ㅠㅠ
이미지가 없이 말로 설명 드릴려니 어렵네요. 죄송합니다.