주소복사 | 조회 수 428 추천 수 0 댓글 4
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
maya -> bodyapint로 맵핑 작업중 있으면 좋겠다고 생각되는 기능이 있더군요..
store, remap 바로 이 기능입니다.
마야에서 작업한 uv를 피치못할 사정으로- -:: 맵핑과 함께 uv를 수정할 수 있다는...

헌데!!!...마야로 되 돌릴때 uv는 수정되어지지 않더군요..
원래 마야와 바디페인터 간의 작업시 uv 수정이 안되는 것인지
아니면 제가 아직 그러한 기능을 찾지 못한것인지 알려주시면 정말 고맙겠습니다.

그럼..수고하세요..꾸벅
  • ?
    P. 2009.03.20 00:23
    최신 버전은 어떤지 모르겠는데요. 마야에서 일단 시네마로 넘기면 UV태그가 "락"이 걸려 있습니다. 그것을 해제하시고
    바디페인터안에서 UV편집하고 다시 ㅁ야로 내보내면 됬습니다.
  • ?
    hamaya 2009.03.20 10:14
    답변 정말 고맙습니다.
    하지만 uv태그 락 해제는 이미 풀어놔서 바디페인터상에서 uv수정이 가능했었습니다.
    아직 해결되지는 못했지만 감사합니다..꾸벅 
  • ?
    hamaya 2009.03.20 16:54

    일련을 상황를 알아보는중 아래와 같은 내용이 있더군요..

    간단히 요약하면

    왜!!! 마야와 바디페인터간 uv 체인지가 안되느냐..
    마야툴의 예전부터 내려오는 전설적 버그다..안된다.
    그럼 어떡하냐.. 걍 야메로(융통성있게) 작업 해라

    이런내용들입니다.. 결국은 안된다는것인데..
    정말 안되나요? 


    newmain
    01-20-2008, 08:02 AM
    help please
    i installed today the new exchange plugins for maya 2008 with bodypaint

    -first i create a simple box in maya - then i send it to bodypaint with the exchange Plugins
    then i edit the uv as i like in bodypaint - and then send it back to maya
    - the problem that the uv still as it is - the bodypaint dosn't export the UVs -
    has export only the colors textures with the old uv !
    any idea - or i miss somthing i should do first !:rolleyes:
    thx

    <IFRAME src="http://ads.cgsociety.org/adframe.php?what=zone:91" frameBorder=0 width=300 height=250></IFRAME>
    Srek
    01-20-2008, 02:20 PM
    This is a long standing bug in the Maya SDK. For this reason UV exchange with Maya is not a listed feature.

    Cheers
    Bj�rn

    Scott Ayers
    01-20-2008, 02:43 PM
    I don't use the exchange plug-in. And I'm using older versions of the software you're using.
    But a long time ago I was having problems with getting models from C4D into Maya7 with the materials and UV's intact.

    I discovered that you had to have at least one material for each UV tag. And that material had to contain at least one texture, in at least one of the channels, for everything to get transferred using .FBX format.
    Simply having a color in the color channel in the material wouldn't work. And the UV's and materials wouln't make it through into Maya7.

    I don't know if that will help you out at all.
    Sometimes you have to get really creative to get around pipeline issues.

    newmain
    01-20-2008, 03:56 PM
    This is a long standing bug in the Maya SDK. For this reason UV exchange with Maya is not a listed feature.

    Cheers
    Bj�rn
    im really :sad: to hear that i im really surprised i send an email to Sandro Wojcik
    hope he can tell me any thing new bevause i will cry soon for that:rolleyes:

    the 3dsmax connection then it is cool then maya becaue i can adjust my uvs and do any thing i want in uvs and send it back again to max :(

    Q: why maxon dosn't solve this until now ? is this will be the end for maya UV exchange with bodypaint?

    Per-Anders
    01-20-2008, 04:30 PM
    Q: why maxon dosn't solve this until now ? is this will be the end for maya UV exchange with bodypaint?

    srek already answered this - It's a bug in the Maya SDK/API, which means it's something that Autodesk must fix.

    newmain
    01-20-2008, 04:40 PM
    srek already answered this - It's a bug in the Maya SDK/API, which means it's something that Autodesk must fix.
    i hope that
    i solved this bug until fixied with " do not wait for bodypaint 3d (one way) checked
    and do any thing with bodypaint " uv editing , painting , etc " and then export the model as *.obj to maya again and now I have my bodypaint uv exported to maya

    CGTalk Moderation
    01-20-2008, 04:40 PM
    This thread has been automatically closed as it remained inactive for 12 months. If you wish to continue the discussion, please create a new thread in the appropriate forum.
  • profile
    길동아저씨~ 2009.03.21 00:16
    마야의 탓이네요.. 마야의 SDK의 버그.....바보들..

    정녕 마야는 마야문명처럼 사라질꺼냐?

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19252
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 49986
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 13789
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 5754
135 Bodypaint 3D r19사용중입니다. linear workflow꺼도 적용이 안됩니다. 티거짱 2018.04.03 400
134 Bodypaint 3D 텍스쳐를 90도 180도 회전하는 방법이 있을까요? 파파이 2020.02.23 403
133 Bodypaint 3D 바디페인터에서 범프맵은 뷰포트에서 확인이 불가? 컬러맵만 가능한가요 원래 3 file 제니언니 2008.05.21 404
132 Bodypaint 3D [BodyPaint3D와 게임 텍스쳐 제작] 이 책 이제 못구하나요? 2 옹골 2019.01.16 407
131 Bodypaint 3D uv mesh 동시에 편집하기? 2 .훈. 2012.09.14 409
130 Bodypaint 3D 프로젝션 모드에서... 2 뚜오기 2006.05.12 411
129 Bodypaint 3D 도장툴 사용시 궁금한 점입니다. 3 서득수 2009.11.05 411
128 Bodypaint 3D BodyPainter3d 뷰포트 전환에 대해 문의 드립니다. 3 송진권 2006.08.23 412
127 Bodypaint 3D 맵이 뷰에서 등고선 처럼 보입니다. 1 file 개미 2011.07.18 415
126 Bodypaint 3D 바디페인터에서 포토샵처럼 Free Transform-warp 같은기능 없나요? 1 69 2009.04.01 416
125 Bodypaint 3D BodyPaint R3는 Standalone으로 이제 판매 안하나요? 4 박준서 2007.05.28 419
124 Bodypaint 3D Color 맵만 만든후 Bump나 Alpha맵을 추가하고 싶을 때, 어떻게해야 하나요? 6 file 블랙몽크75 2010.10.17 419
123 Bodypaint 3D C4D에서 타블렛 사용시 궁금점!!! 2 지경윤 2007.04.03 422
122 Bodypaint 3D 바디페인터-맥스 간에 파일교환(맵좌표) 질문있습니다. 6 file 카디날 2005.10.17 425
121 Bodypaint 3D 메테리얼 탭이 활성화가 안됩니다.. 1 file 허돌 2012.09.04 427
» Bodypaint 3D UV 수정 데이터 적용에 관한 문제..도와주십시요 고수님 ^ ^ 4 hamaya 2009.03.19 428
119 Bodypaint 3D 도데체 바디페이터는 어디서 배우나요? 2 앨빈 2009.03.01 433
118 Bodypaint 3D 맥에서 바티페인트 타블렛 밀림현상 1 소년톤 2009.05.22 437
117 Bodypaint 3D 얼굴매핑하기 전에 얼굴반쪽만 남기고 symmetry 적용하고 싶은데요.. 2 DavidKim 2008.06.03 437
116 Bodypaint 3D [re] [re] 안녕하세요. 바디페인트 Command Manager에 관련해서 질문드립니다. 3 file byjin 2007.01.11 438
목록
Board Pagination Prev 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 17 Next
/ 17
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요