안녕하세요.
바디페인터를 몇일전에 사용한 초보입니다.
다룰줄 아는 툴은 맥스뿐이라 맥스에서 작업한걸
바디페인터로 연동해서 맵핑을 하고있는데요,
다른건 다 설정해서 불편하지 않은데,
이동이나 회전시에만 뷰포트의 오브젝트가 맵핑이 안된상태로 나오네요.
알트+왼클릭 드레그할때만 그러는거보면 바디페인터의 기능같은데, 이걸
언제나 현재화면으로 회전시킬수 있는 방법은 없나요?
그럼 답변 부탁드리겠습니다.
바디페인터를 몇일전에 사용한 초보입니다.
다룰줄 아는 툴은 맥스뿐이라 맥스에서 작업한걸
바디페인터로 연동해서 맵핑을 하고있는데요,
다른건 다 설정해서 불편하지 않은데,
이동이나 회전시에만 뷰포트의 오브젝트가 맵핑이 안된상태로 나오네요.
알트+왼클릭 드레그할때만 그러는거보면 바디페인터의 기능같은데, 이걸
언제나 현재화면으로 회전시킬수 있는 방법은 없나요?
그럼 답변 부탁드리겠습니다.
그래도..돌릴때 택스츄어가 사라질수도 잇지요^^ 뷰포트에서 그래픽 카드가 얼마나 뿌리느냐에 따라 달라집니다.
바디페인터에서의 페인팅 작업시 뷰포트에 뿌려지는 퀄리티는 상당히 높은 편이거든요^^
그리고 회전하는도중 브러쉬질 할 그런건 아니잖아요^^