안녕하세요.
메뉴얼도 없이 무작정 바디페인터를 써보겠다고 덤비긴 했는데ㅠㅠ
자꾸 막히네요.
저는 쓰리디툴은 소프트이미지 쓰고 있는데요
어제 얼굴 모델링 한거 가져와서 테스트 해보고
오늘 제대로 해볼려고-ㅁ- 하는데...
어제 테스트때는 아무문제 없이 잘 됐었는데
오늘 실전들어가려니까 자꾸만 레이어가 사라집니다!!!!
포토샵 작업하는것처럼
레이어 여러장 쌓아가면서 작업하고 있는데
이게 제가 무슨 동작할때 사라지는지 감도 안잡히게끔 지멋대로 레이어들이 사라져요.
가끔 스페이스키 눌렀을때 사라진걸 목격한적도 있고
브러시 어트리뷰트 창 갔다가 컬러창으로 다시 돌아오니 사라져 있었던 경우도 있고 뭐 그러네요....
작업을 진전시킬수가 없습니다ㅠㅜ
어떤때는 레이어가 몽~땅 사라져 있기도 하고
어떤때는 pp Layer라는 레이어만 남고 다 사라집니다.
그런데 여태 모델링에 발라놓은 컬러는 안사라지는데;; 레이어만 사라집니다.
물론 더 이상 편집도 안되구요...
이거 무슨 문제일까요...
제가 모델링은 소프트이미지에서 하고
uv도 소프트이미지에서 펴서! 재질 주고! 이미지까지 끼워서!!
바디페인트로 넘깁니다.
그러고나서 다른 사전 준비없이 바로 맵핑에 들어가는데 제가 잘못하고 있는걸까요?ㅠㅠ
질문이 너무 구질구질 길어졌네요.
꼭 좀 답변 부탁드립니다ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
질문과 답변
question and answer
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소이에서 uv까지 펴주었으면 바디로 한번 불러와서 바디페인트 셋업위자드로 uv를 한번 정리해주는것이 좋아요.
step 2에서 recalculate UV에 채크를 해제하고 넥스트 넥스트...
그냥 차라리 소이에서 roadkill(uvlayout)로 넘겨서uv편집후에넘기는것이