Bodypaint 3D
2007.04.14 13:16

Tile U 끄는법 알려주세요.

주소복사 | 조회 수 318 추천 수 0 댓글 6
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바디페인터에서요(시네마4D r10기준)
edit 메뉴안에 보면 Tile U라는 기능이 있습니다. 이기능은 바디페인터를 구동시키면 첨부터 on 되어 있습니다. 전 이기능이 무척 불편합니다. 타일맵 그릴때 한번씩 필요한 기능인데 타일맵을 자주 그리진 않거든요. 필요할때마다 가끔씩 켰으면 좋겠습니다....지난번에 이젤님이 template.c4d를 만들어서 하면 된다고 알려주셨는데 잘 안되더군요. Tile U가 첨부터 꺼져있게 할 수 있는 법 좀 알려주세요.
  • ?
    KOS 2007.04.14 13:16
    바디페인터 레이아웃에서 tile U 끈다음에 window > layout> save layout as에서 bp3d paint선택해서 저장해주면 될거 같은데요...
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    김창호 2007.04.14 13:16
    네..저도 그렇게 해봤는데 저건 적용이 안되더라구요...말그대로 레이아웃..화면구성만 저장되는것 같아요..Tile U는 늘 켜져 있더군요.
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    KOS 2007.04.14 13:16
    오 그래요? 이거 몰랐네요
    길동님을 소환해야겠네요^^

    window > layout > menu manager에서 tileU를 삭제 해 버리면 어떨까요? (전 차마 못하겠습니다만...^^)
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    이젤 2007.04.14 13:16
    글쎄요.... tile U라는 기능이 타일맵을 그릴때 필요한 기능이라기 보다는 텍스쳐뷰에서 텍스쳐 바깥으로 나가는 브러싱을 반대쪽부터 연결시켜주는 기능인데요.. 일반적으로 uv를 잘 편집해놓았다면.. 이거 있으나 없으나 그다지 영향을 주진 않는데 말이죠... 이거 켜있거나 꺼져있다고 불편함을 느낀적은 없는데 말이죠.... uv를 너무 빡빡하게 텍스쳐 가장자리에 붙여놓았거나 하지않고 텍스쳐 내에서 작업하면 문제가 없을텐데요.. tile U라는 기능은 오로지 텍스쳐 바깥으로 나가는 브러싱을 반대쪽으로 이어주는 기능일뿐이라서요...
    정 불편하시면 팔래트에 아이콘으로 등록시켜놓고 원클릭으로 끄시면 어떨지
  • ?
    김창호 2007.04.14 13:16
    답변 감사합니다. 제가 유브이를 가장자리에 딱 붙여놓고 최대한 유비이를 빡빡하게 펴놓고 작업하는지라 굉장히 불편합니다...반대쪽에 침범하면 골아파집니다.
  • profile
    까칠길동 2007.04.14 13:16
    저 몰라요~ 초보사마님!~~~

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