Bodypaint 3D
[re][re][re] [re] 백문이 불여일견....2
by
CUBE
posted
Jan 03, 2006
Replies
4
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
이걸 말하시는 듯~
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'4'
?
아틀린
2006.01.03 17:29
내 그거 그거
그게 엄청 거슬리거든요 끌수 없을까요?
맵핑 명함의 밝기가 조명의 각도에 따라 달라보이니....
댓글주소복사
수정
삭제
댓글
?
CUBE
2006.01.03 17:29
맵핑 명암(이죠?)은 밝기가 조명의 각도에 따라 달라보이는 게 정상입니다.
전에 말했듯이 반사나 투명재질이라면 더...
쉐이딩항목에 있는 디폴트 라이트는 말그대로 쉐이딩시 음영을 주기 위해 있는 거구요. 쉐이딩에서 디폴트 라이트마져 없으면 그냥 평평해 보일겁니다. 아마도...
맵핑을 하는 단계라면 기본적인 라이트들을 잡아주고 텍스쳐랑 라이트를 조절해 가면서 원하는씬을 만드는 편이 더 좋지 않나요?
댓글주소복사
댓글
byjin
2006.01.03 17:29
헉 이것이였다.....ㅎㅎㅎㅎ
댓글주소복사
댓글
?
김주래
2006.01.03 17:29
아..이거 오래전 질문이지만.. 머 게임 그래픽에서는 쉐이더 없이 맵핑 자체의 색을 봐가면서 작업을 해야 할때가 많거든요.. 물론 게임 엔진에서도 쉐이더를 지원하지만 작업시에는 맵핑소스의 색을 그대로 봐야 할 필요성이 있거든요...
댓글주소복사
수정
삭제
댓글
목록
열기
닫기
Articles
맥스에서의 바디페인트3D 익스체인지플러그인이.. 버젼 몇까지 있는건가요?
3
꿀물
2008.01.25 11:43
바디페인터 머터리얼 채널부분 질문이예요 ;ㅁ;
4
열공지사
2008.01.31 14:10
바디페인터에서 사라진 메뉴와 뷰포트창은 어떻게 다시나오게 하나요
3
염소
2008.02.01 22:45
바디페인트r3와 맥스8 연동간의 텍스쳐 분실
1
띠기
2008.02.14 19:52
바디페인터로 그린 텍스쳐 파렌으로 렌더링 하기 과정을 잘 모르겠습니다.
2
시부야
2008.02.15 16:38
노말맵을 화면에서 실시간으로 볼수는없나요
4
Grangbleu
2008.02.20 09:50
바다페인터에서 텍스쳐를 브러쉬소스로 써서 페인팅을 하고싶은데요
2
Grangbleu
2008.02.20 19:43
맥스에서 익스포트한 오브젝트를 회전시 뷰포트의 텍스쳐가 이상해져요...
2
므흐흐
2008.02.21 01:38
컬러피킹 할때 선택레이어의 색 만선택되는 문제
띠기
2008.02.21 11:52
레이어 미러카피에 관해서 여쭐게요..
2
이호
2008.03.08 00:58
쓰리디에서 오브젝트를 넘겼는데요 온통 하얗게 나오네요?ㅎ
3
흥사마
2008.03.13 13:34
오이즘님 시계강좌에서 가죽맵 소스
2
달산
2008.03.21 10:16
3d페인트시 화면 로테이션 축 ?
3
곽수희
2008.03.28 14:38
바디페인터 화면 회전/이동/스케일조절 할때, 텍스쳐가 흐리게 나오는것 제대로 나오게...
2
bclouds
2008.04.07 12:01
실제 폴리곤 면적과 동일만 크기로 uv를 펴주는 명령어가 뭐죠?
2
욕심쟁이
2008.04.19 12:46
max2009용 바디페인트32플러그인은 어디서 구할수있나요
1
Grangbleu
2008.04.22 18:18
유브이 좌표만 렌더걸수 없나요?
1
욕심쟁이
2008.04.30 19:36
기존의 색보다 밝은색을 스포이드로 찍어서 쓰면 안칠해지는데 해결 방법이 없을까요??
1
금수연
2008.05.04 01:12
맥스 연동 error creating temp file이라는 오류메시지.
5
염소
2008.05.09 15:28
바디페인트 오브젝트마다 따로 텍스쳐 지정하는 방법 좀..
4
텔레투비
2008.05.20 13:39
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
X
그게 엄청 거슬리거든요 끌수 없을까요?
맵핑 명함의 밝기가 조명의 각도에 따라 달라보이니....