맥스에서 모델링해서 c4d에서 맵핑하려고 하는데 uv가 위쪽에 생깁니다.
위 그림에서 오른쪽에 연두색이 uv인데 딱100% 이동시킨것 처럼 위쪽에 생깁니다.
단지 맥스에서 export하고 c4d에서 임포트 했을 뿐인데 저렇게 되네요.
뭘 건드린 걸까요?? 도와주세요..ㅠㅠ
맥스는 2015이구 c4d는 17입니다.
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맥스에서 모델링해서 c4d에서 맵핑하려고 하는데 uv가 위쪽에 생깁니다.
위 그림에서 오른쪽에 연두색이 uv인데 딱100% 이동시킨것 처럼 위쪽에 생깁니다.
단지 맥스에서 export하고 c4d에서 임포트 했을 뿐인데 저렇게 되네요.
뭘 건드린 걸까요?? 도와주세요..ㅠㅠ
맥스는 2015이구 c4d는 17입니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19603 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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파렌과 바디페인터 혼용사용시 질문입니다.
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김기종 | 2008.01.23 | 247 |
맥스에서 어떤 파일로 익스포트 하신건지 알려주셔야할텐데요....
obj 인지 fbx인지...아니면 다른건지....
저같은 경우는 R17 버전인데 obj임포트하면 꼭 저렇게 UV가 밀리더라구요~
그래서 riptide pro 라는 플러그인을 사용해서 임포트 합니다.
아니면 FBX로 익스포트 해서 넘기시면 해결될것 같습니다.