뷰포트에서 투명도용 알파가 빠진 상태로 채색을 하고 싶은데 렌더를 해도 뷰포트에 알파가 빠지지 않네요.
따로 설정을 하는 부분이 있는지 궁금합니다.
뷰포트에서 투명도용 알파가 빠진 상태로 채색을 하고 싶은데 렌더를 해도 뷰포트에 알파가 빠지지 않네요.
따로 설정을 하는 부분이 있는지 궁금합니다.
렌더링을 걸고 레이브러쉬를 선택해서 텍스쳐링을 하는 건가요? 아니면 렌더링 걸고 화면에 바로 텍스쳐링을 하는 건가요?
둘 다 시도를 해봤는데 첫 번째는 렌더링 걸고 레이브러쉬를 선택하니 다시 알파가 안 빠진 상태로 돌아왔고요
두 번째는 뷰포트에 알파는 빠지는데 텍스쳐링을 하려고 커서를 갖다 대면 그 커서 부위가 알파로 안 빠진 이미지가 나왔습니다.
그리고 렌더링 걸때 라이팅이 된 상태로 렌더링이 되더라구요. 작업을 할 때 constant shading 으로 작업하는데요 렌더링도 constant shading 으로 렌더되게 할 수 있나요?
답변해 주셔서 감사합니다!!
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뷰포트에선 잘 안보일겁니다.~
일단 렌더걸고 칠하시면 보일텐데요~