안녕하세요 초보 유저입니다.
다름이아니고 스플라인으로 잔디를 여러개 만들어서 바람에 살랑살랑 흔들리게 하고싶습니다.
검색해본결과 P님이 리플다신것중 스플라인과 스윕넙스로 잔디모양으로 만들어서 hair tags에 spline dynamics 태그를 달면
충돌도 먹고 흔들리게 할수있다고 리플을 보았는데요.
적용해보니 그래비티값때문인지는몰라도 상하로만 움직입니다.
파티클에있는 윈드를 포스에 넣어놔도 아무반응이없구요..
헤어를 써도되지만 약간 동화적인느낌의 영상이라 스플라인으로 작업하려합니다.
도움좀 부탁드리겠습니다.
감사합니다.
혹시나해서 파일첨부해놓겠습니다.
다름이아니고 스플라인으로 잔디를 여러개 만들어서 바람에 살랑살랑 흔들리게 하고싶습니다.
검색해본결과 P님이 리플다신것중 스플라인과 스윕넙스로 잔디모양으로 만들어서 hair tags에 spline dynamics 태그를 달면
충돌도 먹고 흔들리게 할수있다고 리플을 보았는데요.
적용해보니 그래비티값때문인지는몰라도 상하로만 움직입니다.
파티클에있는 윈드를 포스에 넣어놔도 아무반응이없구요..
헤어를 써도되지만 약간 동화적인느낌의 영상이라 스플라인으로 작업하려합니다.
도움좀 부탁드리겠습니다.
감사합니다.
혹시나해서 파일첨부해놓겠습니다.
rest hold에 약간의 값을 주면 스플라인 시작점에 고정값을 줄 수 있습니다.
또한 constraints tag를 주면 물체에 스플라인을 종속시킬수 있습니다.
wind나 터뷸런스를 넣으실때는 spline dynamics의 force의 include에 들어있는지 확인하신후
없으면 드래그해서 살짜쿵 넣어주세요. 그래야 적용이 됩니다.
파일을 첨부했습니다만 뭔가 무겁네요. 저도 초보인지라...더 좋은 방법이 있을꺼예요.