metaball 에 sphere 를 두개 넣고...
sphere 하나는 randomEffector 를 디포머로 사용하려합니다.
sphere 가 일렁일렁 움직이는 애니메이션을 만들려고 하는데요.
metaball
└ sphrere
└ randomEffector
의 구조로 만들면 metaball이 너무 방대하게 커집니다.
커진 상태로는 shpere 가 일렁이렁 거리는 효과도 느낄 수 가 없고요..
혹시 방법 있을까요?
sphere 하나는 randomEffector 를 디포머로 사용하려합니다.
sphere 가 일렁일렁 움직이는 애니메이션을 만들려고 하는데요.
metaball
└ sphrere
└ randomEffector
의 구조로 만들면 metaball이 너무 방대하게 커집니다.
커진 상태로는 shpere 가 일렁이렁 거리는 효과도 느낄 수 가 없고요..
혹시 방법 있을까요?
에디터 서브디비젼을 수치를 낮추면 좀더 실제 렌더와 비슷하게 보입니다.