예를 들어 0프레임에 positon키가 있는 물체가 있는데
30프레임부터 60프레임까지는 constraint의 parent를 주어 다른 물체를 따라가다가
61프레임부터 90까지는 다시 키로 제어할수 있는 방법이 있을까요?
첨엔 당연히 되는 줄 알고 있다가 막상해보니 원래 있던 키와 constraint태그가 중복되어 떨리는 현상이 생기더라구요,,
혹시 작동가능한 방법이 있을까요?
예를 들어 0프레임에 positon키가 있는 물체가 있는데
30프레임부터 60프레임까지는 constraint의 parent를 주어 다른 물체를 따라가다가
61프레임부터 90까지는 다시 키로 제어할수 있는 방법이 있을까요?
첨엔 당연히 되는 줄 알고 있다가 막상해보니 원래 있던 키와 constraint태그가 중복되어 떨리는 현상이 생기더라구요,,
혹시 작동가능한 방법이 있을까요?
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46903 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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기존에 있던건 반대로 보였다 감췄다 보이게 하면. ^^