안녕하세요!
택배 상자에 붙어 있는 테이프를 떼어내는 애니메이션을 만들고 싶습니다.
어떤 구조로 만들어야 할지 감이 안 잡혀서 질문드립니다!!
혹시 생각나는 작은 키워드라도 있으시다면! 알려주시면 감사하겠습니다! 제가 하나하나 찾아보겠습니다!

| 첨부 '1' |
|---|
안녕하세요!
택배 상자에 붙어 있는 테이프를 떼어내는 애니메이션을 만들고 싶습니다.
어떤 구조로 만들어야 할지 감이 안 잡혀서 질문드립니다!!
혹시 생각나는 작은 키워드라도 있으시다면! 알려주시면 감사하겠습니다! 제가 하나하나 찾아보겠습니다!

어떻게 하면 좋을까 고민하면서 좀 재밌었습니다ㅎㅎㅎ
저는 어떻게 하면 최대한 노가다를 하지 않을지 고민하는 편이라 좀 꼼수를 썼는데요,
Bend디포머를 사용해서 테이프를 뜯어내는 방법으로 제작했습니다.
기본적으로 그 구조를 가지고 두 가지 방법을 만들어봤어요. 저는 두 가지 중 하나에서는 실패했고, 하나에서는 성공했습니다만, 두 가지를 모두 보여드리고 싶습니다.
첫 번째는 성공했지만 박스에서만 쓰일 수 있고,
두 번째는 실패했지만 박스가 아닌 굴곡진 오브젝트나 곡선의 경우에 성공할 수도 있을 것 같아요. 정말 해본 건 아니지만..~
1. [Bend] & Bend !
기본적인 구조는, 작은 Bend디포머가 테이프를 훑으면서 뜯어지는 구조를 가지고 있습니다.
이 디포머가 항상 가장 먼저 적용되어야 합니다.
그 후, 페이크로 박스를 두르고 있는 것 같아 보이도록 양끝에 두 개의 bend를 적용해 접어줍니다. 그래서 이 1번 방법은 '박스일 경우에만' 적용될 수 있습니다.
다만, 움직이는 Bend로 인해 뜯어지는 부분이 오른쪽 끝 bend의 영역에 들어가게 되면 테이프가 이상하게 뜯어지게 됩니다. 영상을 보시면 아실 텐데, 오른쪽 밴드의 영역에 들어오는 순간 그 디포머의 영향으로 테이프가 우그러지죠. 그래서 오른쪽 디포머의 경우 Box Field로 영역을 지정해서, 해당 부분에만 접히도록 설정해줬습니다. 그렇게 해야만, 제대로 테이프가 박스를 뜯는 모션을 만들 수 있습니다.
2. [Bend] & Spline Wrap
1번과 같은 방식으로 테이프를 뜯되, Spline Wrap을 적용했습니다.
평지에서 bend로 뜯어지는 테이프를 만든 뒤 그 오브젝트를 spline에 심는 형태이기 때문에, 박스가 아닌 곡선 형태일 때 적용될 수도 있습니다.
저는 Tracer를 사용해서 곡선을 만들어 그걸 따라가게 만들었는데요, 추후 Null을 움직여 수정하거나 애니메이션을 주기 좀 용이해서 그렇게 하는 편입니다. (여기서는 굳이 필요 없어 보이긴 하지만요)
이건 실패했지만, 다른 곡면에서 혹시 쓸 수도 있지 않을까 라는 생각에 넣어둬봤습니다. 1번 방식 2번 방식 모두 있는 씬파일 첨부해드립니다~
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 471586 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 429615 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 405082 |
| 2495 | 애니메이션 |
완료
믹사모 컨트롤 리그 질문드립니다
3 |
뱈뱈 | 2026.08.09 | 55 |
| 2494 | 애니메이션 | 50 부품 애니메이션을 쉽게 잡는 방법들이 있으실까요? 1 | 짜그리 | 2026.08.04 | 91 |
| 2493 | 애니메이션 |
30
완료
FOOH 튜토리얼 따라하고 있는데 제발 도움 부탁드립니다 ㅠㅠ
2 |
케이티 | 2026.04.24 | 346 |
| 2492 | 애니메이션 |
시포디 자동차 리깅에 관한 질문입니다
1 |
워렌 | 2026.04.10 | 531 |
| 2491 | 애니메이션 | spline wrap 사용시 bank 회전 문제 4 | 마스크 | 2026.03.19 | 592 |
| » | 애니메이션 |
완료
테이프 애니메이션
5 |
릴리이 | 2026.03.15 | 539 |
| 2489 | 애니메이션 | 보글보글 물방울 혹은 기포 표현 질문드립니다. 2 | 짱돌 | 2026.03.06 | 466 |
| 2488 | 애니메이션 |
시포디 Tube 모션 질문 (콜로소)
|
doavmem123 | 2026.02.24 | 425 |
| 2487 | 애니메이션 | 100 버기카 제작 관련 질문 (더블 위시본 서스펜션 구현) 1 | 블라블러 | 2026.02.23 | 379 |
| 2486 | 애니메이션 |
50
피부 위에 물결이 치며 만들어지는 애니메이션
2 |
파랑펭귄 | 2026.02.12 | 482 |
| 2485 | 애니메이션 |
50
완료
리깅이 잘 안되는데 무엇이 문제인지 모르겠습니다 ㅠ_ㅠ
3 |
세나vv | 2026.02.07 | 534 |
| 2484 | 애니메이션 |
100
완료
3시간 넘게 그래프 이슈가 해결이 안되고 있습니다ㅜㅜㅜ
2 |
김뿅뿅 | 2026.01.26 | 483 |
| 2483 | 애니메이션 | 30 알렘빅 파일 중간부터 렌더 시 결과물에 계산이 안되어 정지상태로 나오는 현상 | yez2y | 2026.01.21 | 512 |
| 2482 | 애니메이션 |
5
c4d 타임라인에 넣은 오브젝트를 관리하는 방법이 있나요?
1 |
아보카도도 | 2026.01.20 | 456 |
| 2481 | 애니메이션 |
레퍼런스의 바닥이 움직이는 효과 질문해요
2 |
초보유저에용 | 2026.01.12 | 495 |
| 2480 | 애니메이션 | 믹사모에서 시네마포디로 가져온 후. 1 | gundonghwan | 2026.01.04 | 482 |
| 2479 | 애니메이션 | FBX파일 하나에 여러 애니메이션 불러오는 법? 4 | J5JAE | 2025.12.23 | 456 |
| 2478 | 애니메이션 | 마블러스 cloth 2 | hh | 2025.11.25 | 422 |
| 2477 | 애니메이션 |
완료
F Curve 모트에서 H를 누르면 키프레임단위도 줄어들어요 혹시 뭐를 건들인건가요 ? ㅠㅠ
2 |
아무것도모르는1인 | 2025.11.23 | 447 |
| 2476 | 애니메이션 |
100
오브젝트 로테이션 애니메이션 헛 도는 현상.
3 |
천련혼 | 2025.11.11 | 515 |
1. 스플라인에 포인트를 늘리고 포인트에 직접 키를 주는 pla
2. 조인트로 리깅하고 컨트롤러로 애니메이션
3. cloth 시뮬
4. chain 다이나믹
등...