https://www.youtube.com/watch?v=wgiRK8_iKdg
이영상처럼 시포디 타겟카메라 줌 아웃되다 다음장면 넘어갈때
피사체를 바라보면서 왼쪽이나 오른쪽으로 카메라 로테이트 시기려면
어떻게 설정하나요?
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https://www.youtube.com/watch?v=wgiRK8_iKdg
이영상처럼 시포디 타겟카메라 줌 아웃되다 다음장면 넘어갈때
피사체를 바라보면서 왼쪽이나 오른쪽으로 카메라 로테이트 시기려면
어떻게 설정하나요?
이상도
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 61263 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 89147 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 43980 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 40219 |
2377 | 애니메이션 |
150
완료
카메라 애니메이션 질문드려요!
4 ![]() |
지은02 | 2024.10.15 | 256 |
2376 | 애니메이션 | 두꺼운 앨범같은 책 넘어가는 애니메이션 만들기 1 | 얌딱이 | 2024.10.14 | 582 |
2375 | 애니메이션 |
150
완료
선배님들 도와주세요!
4 ![]() |
지은02 | 2024.10.14 | 272 |
2374 | 애니메이션 |
완료
천이 부푸는 듯 하는 애니메이션은 어떻게 하나요?
2 ![]() |
눈감은감자 | 2024.10.07 | 336 |
2373 | 애니메이션 |
이거 키프레임 선이 너무 얇은데 어떻게 키우는지 아실까요??
![]() |
계용이 | 2024.10.01 | 381 |
2372 | 애니메이션 |
도프시트 드래그 질문
1 ![]() |
개용 | 2024.10.01 | 173 |
2371 | 애니메이션 | 완료 카메라를 사람의 걷는 시점으로 찍을 수 있나요? 2 | 계용이 | 2024.09.27 | 426 |
2370 | 애니메이션 | 사람 캐릭터가 작은 문을 통과할 때 1 | 프레임1220 | 2024.09.27 | 336 |
2369 | 애니메이션 |
10
스킨 웨이트의 기준 축을 변경하는 방법
![]() |
참쌀선과 | 2024.09.27 | 259 |
2368 | 애니메이션 |
이거 왜 재생버튼이..
![]() |
계용이 | 2024.09.27 | 166 |
2367 | 애니메이션 | 100 오브젝트에 두 개 이상의 애니메이션 추가 생성 1 | alli | 2024.09.25 | 210 |
2366 | 애니메이션 |
영상프레임 관련해서 질문드립니다!!!
2 ![]() |
계용이 | 2024.09.22 | 249 |
2365 | 애니메이션 |
완료
어떻게 만드나요?
1 ![]() |
눈감은감자 | 2024.09.19 | 221 |
2364 | 애니메이션 |
해결하는 방법 + 어떤 방법으로 만드는 지 궁금합니다
![]() |
눈감은감자 | 2024.09.16 | 594 |
2363 | 애니메이션 |
F CURVE - Auto Relative 질문드립니다.
![]() |
자이언츠 | 2024.09.12 | 453 |
2362 | 애니메이션 | 10 완료 텍스트 모션을 일반 폴리곤에 줄 수 있나요? 2 | 다원 | 2024.09.12 | 204 |
2361 | 애니메이션 |
완료
초보 공부중에 쉐이더-노이즈 이용해서 오브젝트를 움직이게 하려고 하는데 animation speed 1로 해도 안움직입니다.
2 ![]() |
냠쿤 | 2024.09.09 | 532 |
2360 | 애니메이션 |
ik 태그 적용 고꾸라짐
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외않대 | 2024.09.09 | 149 |
2359 | 애니메이션 |
추가적으로 시포디 키프레임 버튼 질문드립니다.
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자이언츠 | 2024.09.06 | 167 |
2358 | 애니메이션 |
시포디 키프레임 버튼 질문드립니다.
![]() |
자이언츠 | 2024.09.06 | 122 |
씬 중앙에 null 하나 만들고 카메라에 target 태그 넣어서 해당 null을 연결하면 카메라가 항상 중앙을 바라보게 됩니다.
그다음 바닥과 수평한 원을 하나 만든 다음 카메라에 align to spline 태그를 넣어서 해당 원을 넣으면
원의 지름을 따라서만 움직이며, null을 항상 화면중앙에 바라보는 카메라를 만들 수 있어요