https://www.youtube.com/watch?v=wgiRK8_iKdg
이영상처럼 시포디 타겟카메라 줌 아웃되다 다음장면 넘어갈때
피사체를 바라보면서 왼쪽이나 오른쪽으로 카메라 로테이트 시기려면
어떻게 설정하나요?
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https://www.youtube.com/watch?v=wgiRK8_iKdg
이영상처럼 시포디 타겟카메라 줌 아웃되다 다음장면 넘어갈때
피사체를 바라보면서 왼쪽이나 오른쪽으로 카메라 로테이트 시기려면
어떻게 설정하나요?
이상도
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 230468 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 259457 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 209811 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 208443 |
2369 | 애니메이션 |
10
스킨 웨이트의 기준 축을 변경하는 방법
![]() |
참쌀선과 | 2024.09.27 | 467 |
2368 | 애니메이션 |
이거 왜 재생버튼이..
![]() |
계용이 | 2024.09.27 | 228 |
2367 | 애니메이션 | 100 오브젝트에 두 개 이상의 애니메이션 추가 생성 1 | alli | 2024.09.25 | 276 |
2366 | 애니메이션 |
영상프레임 관련해서 질문드립니다!!!
2 ![]() |
계용이 | 2024.09.22 | 343 |
2365 | 애니메이션 |
완료
어떻게 만드나요?
1 ![]() |
눈감은감자 | 2024.09.19 | 383 |
2364 | 애니메이션 |
해결하는 방법 + 어떤 방법으로 만드는 지 궁금합니다
![]() |
눈감은감자 | 2024.09.16 | 818 |
2363 | 애니메이션 |
F CURVE - Auto Relative 질문드립니다.
![]() |
자이언츠 | 2024.09.12 | 679 |
2362 | 애니메이션 | 10 완료 텍스트 모션을 일반 폴리곤에 줄 수 있나요? 2 | 다원 | 2024.09.12 | 284 |
2361 | 애니메이션 |
완료
초보 공부중에 쉐이더-노이즈 이용해서 오브젝트를 움직이게 하려고 하는데 animation speed 1로 해도 안움직입니다.
2 ![]() |
냠쿤 | 2024.09.09 | 684 |
2360 | 애니메이션 |
ik 태그 적용 고꾸라짐
![]() |
외않대 | 2024.09.09 | 189 |
2359 | 애니메이션 |
추가적으로 시포디 키프레임 버튼 질문드립니다.
![]() |
자이언츠 | 2024.09.06 | 218 |
2358 | 애니메이션 |
시포디 키프레임 버튼 질문드립니다.
![]() |
자이언츠 | 2024.09.06 | 167 |
2357 | 애니메이션 |
기능과, 튜토리얼 질문입니다. (링크, 사진첨부)
![]() |
스윕에브리띵 | 2024.08.28 | 231 |
2356 | 애니메이션 | 300 이런 영상은 합성으로 밖에 못만드나요? | 김오리 | 2024.08.27 | 721 |
2355 | 애니메이션 |
100
수화기 애니메이션을 주려고 하는데, 이런 기능이 있을까요?
![]() |
호랑이꼬리 | 2024.08.24 | 223 |
2354 | 애니메이션 |
100
불륨 빌더를 이용한 액체 애니메이션 질문 드립니다.
![]() |
우기입니다 | 2024.08.23 | 476 |
2353 | 애니메이션 |
타임라인 마우스 드래그
1 ![]() |
오복 | 2024.08.22 | 142 |
2352 | 애니메이션 | 리깅이 아닌 것들로 애니메이션을 주었을 때, 블렌더에서는 적용이 안되는걸까요? 1 | 권밎 | 2024.08.19 | 339 |
2351 | 애니메이션 | ##제발 도와주세요 .... C4D 트래킹 카메라 자동 왜곡 없애는 방법없을까요? 5 | 포고88 | 2024.08.14 | 231 |
2350 | 애니메이션 |
완료
가스 불 모션
1 ![]() |
웅냐 | 2024.08.09 | 400 |
씬 중앙에 null 하나 만들고 카메라에 target 태그 넣어서 해당 null을 연결하면 카메라가 항상 중앙을 바라보게 됩니다.
그다음 바닥과 수평한 원을 하나 만든 다음 카메라에 align to spline 태그를 넣어서 해당 원을 넣으면
원의 지름을 따라서만 움직이며, null을 항상 화면중앙에 바라보는 카메라를 만들 수 있어요