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콜로소에 마스터 클래스 강의를 듣는중입니다. 캐릭터 리깅 관련해서 연습중인데 콜로소 강의에서 믹사모를 통해 바꾼 T-Pose(기존과 다른 형태)에 캐릭터 리깅을 적용하고 있습니다.

'Reset Bind Pose' 를 통해 두 개의 포즈로 나누고, 다음으로 'Character' 에서 'Build'를 통해 팔 다리에 리깅을 잡고 'Adjust' 를 통해 원래 포즈에 알맞게 리깅을 잡았으며,  Master_con+에서 'retargetAll, 'Transfer Weights' 까지 성공적으로 해내서 컨트롤러들로 움직이는 것 까진 성공했습니다.

하지만 그 후에 수정이나 어떤 작업을 하면 그 뒤로 컨트롤러가 먹통이 되어서 캐릭터 리깅이 풀려 혼자서만 움직입니다. 일단 지금 상황은 널 파일로 정리하여 'Character Difinition' 과 'Character Solver Tag'를 넣자 컨트롤러와 리깅이 다시 안먹히기 시작합니다ㅠ

제가 중간에 실수를 했을까요? 차라리 리깅 자체가 안되면 이해라도 하겠는데... 리깅은 잘 되고 문제없이 잘 움직이지만 수정하거나 솔버테그를 통해 수정하려 하니 다시 먹통이 되어서 더 이해가 안가네요.

 맨 위 사진은 리깅이 잘 되서 움직이는 사진이고 아래 사진은 수정하자마자 리깅이 풀린 모습입니다..

Cinema_4D_vpy2wti4GR.png

L9hIuTMJcQ.png

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    RinM 2024.04.16 12:42

    지금 mixamo rig 에 오류가 있는건지 저도 리깅 잘 하다가 저장 후 다시 넣으면 
    웨이트 정보가 다 없어졌습니다.

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    라일락이 2024.04.25 10:30 채택

    혹시 해결하셨나요 ?

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    제비박씨 2024.08.21 01:49
    넵. 너무 늦게 답장드렸네요
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    제비박씨 2024.08.21 01:50
    - 상황 : Mixamo에서 뼈를 심어서 c4d로 가져와서 Character를 통해 컨트롤러를 입힐려는 상황. 컨트롤러를 입히는 것 까진 되는데 그 이후에 널을 추가하거나 태그를 달거나 하는 등. 수정작업을 하면 컨트롤러가 먹히질 않음.
    - 해결법 : 임시방편인 것 같지만…컨트롤러를 넣기 전(Build, Asjust, Animate, RetargetAll, Weight Transfer)에 널과 태그 등. 모든 작업을 앞서 먼저 다 끝내고 컨트롤러를 연결.
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    씨포디어렵네 2025.03.26 11:27

    혹시 임시방편 말고 다른 방법 찾으셨나요? ㅜㅜㅜㅜ

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    제비박씨 2025.05.02 15:33
    음 저도 예전에 생긴 문제였어서 자세히는 기억이 안나서요. 그냥 제가 노션에 적어놓은거 그대로 붙여넣기 해드리겠습니다.
    "위에 방법으로도 해결 안되는 경우 새로운 해결법 : 우선 T포즈에서 ‘Reset Bilnd Pose’ 눌러서 A포즈로 변경해서 작업하는 경우, Slover Tag에 모션소스 넣기 전(작업 끝날 때)까지 T포즈로 돌아가지 않고 A포즈에서만 작업 다 끝내기. 또한 위에 쓴 경우랑 다르게 모션소스 넣기 전에 ‘Extract Sskeleton’ 넣어도 양쪽 팔 꼬이는 현상 발생. 음…일단 그냥 ‘Extract Sskeleton’ 한두번정도 더 눌러보고 다시 모션소스 넣고 재생해보니 잘 되긴 함…아니면 T포즈로 돌아가서 ‘Extract Sskeleton’ 설정하기"

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