애니메이션
2023.10.02 22:32

핸드백 뚜껑 열리는 애니메이션 질문

주소복사 | 조회 수 704 추천 수 0 댓글 6
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아래같은 구조의 핸드백일 경우 뚜껑을 열었다 닫았다 하는 애니메이션을 할때 어떤식으로 작업해야할까요?

아래 이미지는 접히는부분 경계선을 나눠서 뚜껑부분 떼어낸 후 축조정해서 로테이션 돌린건데

경계선 생기는거랑 텍스처가 공유되지않는 등 여러문제가 있는데 이럴경우 어떤방식이 있을까요?

리깅을 해야하는건지 이정도는 디포머 등? 다른 방법으로 간단하게 할 수 있는지

아직 실무경험이 없는지라 실무자분들의 노하우가 필요합니다ㅠㅠ

 

스크린샷 2023-10-02 222557.png스크린샷 2023-10-02 222548.png

 

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    혜쭈르 2023.10.02 23:04 채택
    밴드 디포머를 사용해 보세요:)
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    서진2 2023.10.03 22:39
    밴드로는 어떻게 해야할지 모르겠네요ㅠㅠ
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    십사 2023.10.03 11:07
    저라면 Spline Wrap 디포머 사용하고
    스플라인은 Tracer 모그라프 사용해서, Null 위치마다 포인트 잡힌 스플라인 만들고,
    Null 포지션 값에 애니메이션을 줄 것 같습니다. (그러면 스플라인이 움직이는 애니메이션이 되고, 이 스플라인 모양을 따라 가방 덮게 부분이 부드럽게 움직이도록 할 수 있을 거에요
  • ?
    서진2 2023.10.03 22:41
    말씀주신 기능들이 익숙치않아 연습좀 해봐야겠습니다 새로운 방법 감사합니다!
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    만화가이유정 2023.10.03 20:36

    공부 하실거면 리깅 작업을 해보시길 추천드립니다.  시간적인 제약이 없다면 뼈대박고 웨이팅 작업 해보시는것도 나름 재밌습니다.  여러번의 트라이얼 & 에러를 거치다보면 많이 고생스럽겠지만.. 그만큼 자신만의 애니메이션 노하우가 쌓이게 됩니다.

  • ?
    서진2 2023.10.03 22:43
    리깅을 거의안해봐서 뚜껑여는 간단한건데도 웨이트 엄청오래걸렸네요..연습해보겠습니다 감사합니다!

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