조인트 처리해서 유기적으로 움직이게 했고 애니메이션 제작중입니다.
맨 아래 부분을 사진처럼 당기면 비틀리거나 접히는 등 힘을 받는부분이 생기게되는데
힘을 받을때 그 부분의 재질, 색을 바꾸고싶습니다.
다른예시로 손가락이나 팔을 굽힐때 굽혀지는 부분이 빨개진다던지,, 그런식으로요.
시포디에 위와같은 기능이 있을까요?
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조인트 처리해서 유기적으로 움직이게 했고 애니메이션 제작중입니다.
맨 아래 부분을 사진처럼 당기면 비틀리거나 접히는 등 힘을 받는부분이 생기게되는데
힘을 받을때 그 부분의 재질, 색을 바꾸고싶습니다.
다른예시로 손가락이나 팔을 굽힐때 굽혀지는 부분이 빨개진다던지,, 그런식으로요.
시포디에 위와같은 기능이 있을까요?
저는 Xpresso를 사용해서 조인트의 HPB 로테이션 평균값을 구해 해당 필드의 오퍼시티 값에 연결해주었습니다. Test 널에 있는 Xpresso 뜯어보시면 될 거예요!
버텍스맵과 필드 사용해서 만들어봤습니다. 완벽한 방법은 아니고 그냥 이런 식으로도 어느 정도 표현하는 거만 참고하시면 될 거 같아요. 간편하게 하는 기능이 있을 것 같은데 저로써는 잘 모르겠네요.