위 사진처럼 화살표가 스플라인을 따라 움직일때,
아래 그림처럼 화살표가 구부러지면서 반복되게 할 수 있는지 궁금합니다.
화살표 오브젝트는 세그먼트가 나눠져있는 상황입니다.
프로젝트파일 첨부했습니다.
위 사진처럼 화살표가 스플라인을 따라 움직일때,
아래 그림처럼 화살표가 구부러지면서 반복되게 할 수 있는지 궁금합니다.
화살표 오브젝트는 세그먼트가 나눠져있는 상황입니다.
프로젝트파일 첨부했습니다.
화살표가 Segment가 많은 상태에서
Align to spline 태그말고
Spline Warp Deformer를 사용하시면 됩니다!
직선 스플라인을 클로너에 오브젝트로 잡아놓고 루프시킨다음 그걸 묶어서 다른 곡선 스플라인으로 wrap을 걸어주는 방식으로 해봤습니다.
이렇게 만들었더니 straight 스플라인의 끝점(길이)에 따라서 curve 스플라인을 도는 정도가 달라져서
원하는 지점에서 루프가 돌도록 끝점을 직접 조절해주어야 했습니다.
참고하실겸 파일도 같이 첨부했습니다.
Spline Wrap_Arrow 입니다.
파일과 영상 다운로드 링크입니다.
https://www.dropbox.com/s/wrcnxrf7jqzns4r/QnA_Spline%20Wrap_Arrow.zip?dl=0
영상에선 따로 표현 안했는데요 플랜을 넣는 이유는 다른 오브젝트가 포함될때 축이 변해서 화살표 위치가 이동되는걸 막는 역할입니다.
플랜을 넣지 않앗을때랑 비교해보시면 됩니다.
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https://www.youtube.com/watch?v=qscAKZUN-Pc
spline wrap 써보세요!