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안녕하세요~
질문란에는 처음으로 글 남기네요.

저는 C 4 D 에 관해서 알고 있는게 거의 없다시피 한 초보 유저 입니다.
다름이 아니고 몇일을 해보다가 도저히 방법을 알수가 없어서 고수님들께 도움을 요청 합니다.

지금 제가 하고 있는 작품에 몇개의 씬에 여러 루빅큐브들이 회전을 하면서
각 조합이 완성되는 애니메이션을 작업하고 있습니다.

3*3 큐브 하나를 만들고 한 축을 잡고 회전을 시키려고 하니
큐브의 각 오브젝트들이 각자 따로 따로 제자리에서 도는게 아니겠습니까...ㅡ,.ㅡ;;
그래서 각 축을 그룹핑을 해서 돌려보니
그룹핑을 한 축들은 돌릴수가 있었습니다. (3*3 루빅큐브 그룹핑은 총 x나 y축 한쪽으로만 3개까지밖에 할 수 없었습니다.)
제가 한 방법으로는 x나 y축 둘중에 한 쪽으로밖에 그룹핑을 할 수 없기 때문에 회전이 굉장히 단조로웠습니다.
하지만 제가 하고 싶은모션은 각 축이 x축으로 한바퀴 돌고 그 다음은 y축으로 돌리고 싶은데
한번 한축으로 그룹핑을 한 다음에는 다른 쪽 축으로 돌리는 방법을 정말 모르겠습니다.

제가 큐브 모션하면서 겪었던 문제점을 정리해보면 이렇습니다.

1. 3*3 큐브시 총 큐브 갯수 27(정가운데 코어는 제외 해도 상관 없습니다만 저는 포함했습니다.)
루빅 큐브 돌리듯이 그룹을 정하게 되면 한축에 9개씩 총 3그룹 밖에 만들수가 없었습니다.
(루빅 큐브는 x축 3, y축 3 총 6축으로 구성되면 모션을 구현 할 수 있을것 같습니다.)

2. 어느축으로든 그룹핑 하고 한번 돌리고 그반대축으로 돌릴시 이미 설정되있는 그룹은 무용지물이 된다.
(한 축이든 그룹이 돌아가면 원래 있던 위치에는 그룹되어 있지 않은 새로운 큐브 조각들이 대체되므로
각 축의 그룹은 늘 새로운 오브젝트로 교체되어야만 한다.)

--------------------------------------------------------------------------------------------------
완벽한 조각이 맞춰지는 로직을 갖춘 루빅 큐브를 만드는건 너무 힘들것 같고요
일단 그냥 x, y 축으로 자유 자제로 컨트롤 할 수 있기만 하면 될것 같은데요...
무슨 방법이 없을까요?

마지막으로 각 오브젝트들에 모션 블러를 주었는데 전혀 그 효과를 찾을 수가 없었습니다.
모션 블러는 어떻게 쓰는건가요..?

제가 작업하던것중 한축으로만 돌리게 해놓은 파일을 첨부했습니다.
고수님들 제발 부탁 드립니다.

그럼 좋은 하루 되시고 답변 부탁 드립니다.~
  • profile
    g9in 2008.03.24 20:29
    용량 초과라는 데 어쩌죠?
  • profile
    g9in 2008.03.24 20:29
    오 올라갔다... ^ 요 위에 글에 파일 첨부 했습니다.
  • ?
    수옥 2008.03.24 20:29
    http://www.cinema4d.co.kr/gd/bbs/board.php?bo_table=qa&wr_id=14441

    시포디를 열어보지 못하는 상황이라 파일은 열어보지 못했습니다.
  • profile
    g9in 2008.03.24 20:29
    아 예 답변 감사합니다.~
    하지만 제가 질문 드렸던 큐브 회전은
    작은 큐브들이 27개가 모여서 정 사각형의 각 면의 색을 똑같이 맞추는
    루빅 큐브 있잖아요~? ㅎㅎ 그 루빅 큐브의 회전을 여쭤 본 겁니다.~
    그래도 수옥 님이 알려주신 소중한 정보 덕분에 새로운것을 또 배우게 ㅤㄷㅚㅆ습니다.~
    감사합니다.~
  • profile
    남기남 2008.03.24 20:29
    rubiks-cube는 보통 마야나 기타 어플에서도 액시스만 가지고 접근하기는 무리가 좀 있습니다.
    파일을 만들어 올리긴 좀 무리고 예전에 마야스샷을 업해봅니다...
    보통 가장 알맞은 방법으로 알려진 것이고요
  • profile
    버럭길동 2008.03.24 20:29
    좀 천천히 가시지요...남기남님의 답변엔 기본적으로 알고 들어갈 것이 너무 많은 부분입니다.
  • profile
    g9in 2008.03.24 20:29
    와~ 제가 수옥님꼐 글 쓰는 중에 남기남 님께서 답변을 주셨군요~
    남기남 님께서 올려주신 사진을 보니 그냥 보기에도 굉장히 복잡해 보이네요
    근데 저 각 큐브 조각들에 하나하나 축들이 있는건 보이는데
    저게 어디로 어떻게 연결되 있는건지 설명 부탁 드려도 될까요?
    3D에 대한 기본 지식 조차 별로 없어서요 ㅡ.,ㅡ;;;;
  • profile
    남기남 2008.03.24 20:29
    받으시는 분은 일단 급한 불은 끄시고요...열심히 하셔서 좋은 영상 부탁드립니다.

    씬 파일 첨부....
  • profile
    버럭길동 2008.03.24 20:29
    남감독님~~~ 역시 대단하십니다.~
  • ?
    P. 2008.03.24 20:29
    대단하십니다. 점점 시네마도 하이엔드 유저분들이 속속 등장하시니 든든합니다.
  • profile
    g9in 2008.03.24 20:29
    정말 감사합니다.
    사실 3D MAX로 큐브 애니메이팅 하는 튜토리얼을 구해서
    혼자서 약간의 쇼를 하고 있었는데...
    c4D만큼... 저같은 초보자가 그나마 건드려 볼 수 있는
    3D 툴은 없는것 같더군요...
    모델링에서 막혀서 혹시 답글 달렸나 하고 왔는데
    이렇게 쉽게 얻게 될 줄은 몰랐습니다.
    정말 고맙고요
    쉽게 얻은 것은 쉽게 잃어버린다는 말처럼...
    한번 철저히 분석해 보겠습니다.~
    그래도 모르는게 있으면(아마 분명 아주 많을 것입니다만...)
    다시 여쭤봐도 괜찮을까요?
    마지막으로 다시 한번 감사하고요
    좋은 작품 만들어서 보답하도록 하겠습니다.
  • profile
    macmind 2008.03.24 20:29
    96년도 였는지 기억이 안나는데 루빅큐브 만들어서 납품했던 기억이 나네요.

    노가다 성을 띄기는 하지만 생각보다 어렵지는 않습니다.

    위에서 재남님께서 언급하신 방법으로 하시는 것이 가장 좋은 방법이지만 초보라고 하시니
    가장 편한 방법을 알려 드리겠습니다.

    루빅큐브의 경우 모든 축이 0,0,0 입니다. 모델링을 한 26개의 큐브는 모두 축이 0,0,0 이 되게 한 후 애니메이션을 하면 됩니다.

    애니메이션시 가장 유의해야 할 점은 키프레임을 줄때 움직이는 뷰브 외 다른 큐브들도 모두 키프레임을 주어야 합니다.

    제일 윗쪽 큐브 9개를 90도 회전 시키고 키 프레임을 준 다음 모든 큐브를 선택 후 키프레임을 다시한번 주는 방식으로 작업을 해야 합니다.

    그렇게 하지 않으면 키프레임이 주어지지 않은 큐브들 때문에 26개의 큐브의 위치가 엉겨버리게 됩니다.

    예제파일을 올려 드릴테니 확인해 보시면 쉽게 아실 수 있을겁니다.

    마지막으로 타임라인에서 모든 키프레임을 잡고 스플라인 탄젠트 값을 라이너(Linear)로 바꿔 주시면 출렁거림 없이 깔끔하게 회전하는 루빅큐브를 보실 수있을겁니다.
  • profile
    g9in 2008.03.24 20:29
    방금 받아서 해보았는데~ 잘 되더군요~
    저도 처음에 저런식으로 하려고 했는데
    로테이션시 각자 큐브가 제자리에서 도는 이유가 바로 축을 한곳에 모아주지 않았기
    때문이었군요~ㅎㅎ 게다가 매번 키프레임을 전부 다 줘야 한다는것도 그렇고요~
    너무 감사합니다~
  • profile
    macmind 2008.03.24 20:29
    파일이 깨졌네요.^^;

    압축해서 다시 올려드립니다.

    레이아웃을 애니메이션 모드로 놓고 보시는 것이 좋습니다.
  • profile
    g9in 2008.03.24 20:29
    macmind님 감사 합니다.~
    정말 많은 도움 받아 갑니다.
    확실히 macmind님이 설명하신 부분은
    직접 해봐야 알겠지만 초보자인 저도
    어느정도 이해 할 수 있겠네요~
    근데 저 첨부 파일이 맥하고 윈도우즈 모두 unable to read file 이라고 뜨는데요
    다시 한번 확인 부탁 드립니다.~

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