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안녕하세요! 3d 독학러라 기초가 많이 부족합니다. 이해해주시면 감사하겠습니다

 

c4d에서 사람이 걷는 모션을 만들었습니다.

아바타는 믹사모, 옷은 마블러스, 나머지 obj는 시포디에서 만들었는데요, (사실상 모션자체는 c4d 에서 준것이 없고  constraint와 material 만 사용했네요)

이것을 언리얼 엔진으로 가져가야 하는데 material 도 그렇고 animation도 불러와지지 않네요ㅠ

찾아보니 애니메이션을 베이킹 해야 한다고 하는데 모든 오브젝트를 다 해야하는지, fbx 추출시에 어떠한 옵션으로 해야하는지 궁금합니다.

애니메이션 베이킹 방법도 cache 태그를 이용하는법도 있고 dope sheet 에서 하는법도 있는데 어떤것을 사용해야하나요?

꼭 답변부탁드립니다 일정이 급한데 해결이 안되니 너무 답답하네요 살려주세요...!! ㅠㅠ

 

프로젝트파일 첨부하려 했더니 용량이 넘어가네요 ㅠㅠ 

https://drive.google.com/file/d/1AzucEUYz7H-4q4PssMGIRGqnZeQcBMfZ/view?usp=sharing

링크로 첨부합니다


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