안녕하세요.
간단한 피부가 펴지는 애니메이션을 작업하여 렌더링을 출력을 했을때,
뷰포트와 라이브뷰어에서 본 결과랑 다르게 렌더링이 되어 해당 현상을 어떻게 잡을 수 있는지
궁금하여 질문올리게 되었습니다.
첨부된 영상 클립 보시면 상단 진한피부는 굴곡이 져있다가 서서히 쫙펴지게 되는데
하단의 피부층은 굴곡이 져있다가 갑자기 쫙펴지게 1프레임만에 모습이 변화합니다.
디포머 디스플레이서 스트렝스 값으로 애니메이션을 주었는데 해당 현상이 왜일어나고, 어떻게 해결 할 수 있을까요?
시포디는 R20버전입니다.
디스플레이서(Displacer)에 적용된 Noise(노이즈) 타입은 World타입으로 해주시고 Field(필드)를 이용해서 적용하시면 됩니다.
Linear Field는 하나를 공용으로 적용하시면 제어하기가 편해집니다.
첨부파일 확인해 보세요
skin_Field.c4d