다른 애니메이션의 키프레임은 모두 FBX로 추출되는데 Advanced Biped Rig의 애니메이션은 FBX로 Export가 되지 않습니다. 혹시 Advanced Biped의 Control의 Animation을 Joint의 Keyframe으로 바꾸는 것인가요? 무척 어렵네요. 도움 부탁 드립니다.
다른 애니메이션의 키프레임은 모두 FBX로 추출되는데 Advanced Biped Rig의 애니메이션은 FBX로 Export가 되지 않습니다. 혹시 Advanced Biped의 Control의 Animation을 Joint의 Keyframe으로 바꾸는 것인가요? 무척 어렵네요. 도움 부탁 드립니다.
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 473077 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 430988 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 406666 |
| 1355 | 애니메이션 |
timeline 계층구조 질문드립니다.
2 |
서너구리 | 2015.12.10 | 655 |
| 1354 | 애니메이션 |
target을 먹인 기차 바퀴가 이상하게 회전을 합니다
3 |
남산소나무 | 2015.12.07 | 1078 |
| 1353 | 애니메이션 |
페어런트된 오브젝트의 움직임을 키로만들기
2 |
꾸러기 | 2015.11.24 | 1301 |
| 1352 | 애니메이션 | 키프레임 줬는데 재생을 시켜도 아무것도 움직이지 않는데 왜이러는걸까요??? 4 | ㅌ시기 | 2015.11.19 | 1527 |
| 1351 | 애니메이션 | 로우폴리 오브젝트가 자라나는 애니메이션 질문이요.. 7 | 다이어트는내일부터 | 2015.11.17 | 1241 |
| 1350 | 애니메이션 |
c4d point 애니메이션에 대해
1 |
미스터선 | 2015.11.14 | 1027 |
| 1349 | 애니메이션 |
애니메이션 커브에서 ...
2 |
정짖영 | 2015.11.06 | 1145 |
| 1348 | 애니메이션 | stage를 사용한 카메라들을 하나의 카메라로 베이크하는 방법있을까요? 2 | 유솔 | 2015.11.04 | 1192 |
| 1347 | 애니메이션 | c4d 에펙연동 질문입니다.!!!! 1 | 초미풍 | 2015.10.22 | 1464 |
| 1346 | 애니메이션 |
도형자체가 변화하는 모습을 애니메이션 적용하려면?
2 |
하이여아 | 2015.09.26 | 1154 |
| 1345 | 애니메이션 |
차례대로 나오는 애니메이션을 작업하려고합니다
4 |
탬포테이션 | 2015.09.16 | 1002 |
| 1344 | 애니메이션 |
Axis 축 변환 관련 질문입니다.
2 |
테디곰 | 2015.09.03 | 1157 |
| 1343 | 애니메이션 |
회전 축이 왜 이렇게 움직일까요..
1 |
풀풀 | 2015.08.15 | 1582 |
| 1342 | 애니메이션 | 50초짜리 애니메이션을 만들었는데 재생해보니 슬로우모션으로 재생되면서 70초까지 재생되요 | 타쿠아 | 2015.08.10 | 1349 |
| 1341 | 애니메이션 | 리깅을 한 후 컨트롤 NULL? 같은건 어떻게 만드나요? 2 | 장털이 | 2015.08.01 | 1304 |
| 1340 | 애니메이션 | 스플라인랩 에펙연동 질문드립니다. 1 | 골뱅이 | 2015.07.27 | 1300 |
| 1339 | 애니메이션 |
Spline의 특정 포인트에 오브젝트가 연결되게 하고 싶습니다
8 |
미_ | 2015.07.26 | 1213 |
| 1338 | 애니메이션 |
회전에 관한 질문입니다.
2 |
김승현 | 2015.07.22 | 1270 |
| 1337 | 애니메이션 |
렌더뷰시 조인트 뼈대가 날라가 있어요..
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쑥곰 | 2015.07.22 | 1075 |
| 1336 | 애니메이션 |
text 애니메이션 질문입니다 ㅠ
2 |
매드로봇 | 2015.07.13 | 997 |
아마...어드밴스는 시포디만의 리깅관련 기능들이 들어가 있을겁니다.
호환을 위해선 베이크나 알렘빅으로 넘기시는 것이 어떨까 싶습니다.