안녕하세요
애니메이션 공부하다가 막히는부분이 있어서 질문하게 됐습니다.
아래 동영상을 보고 가늠이 안가는 부분이 루핑부분인데요.
일일이 키를잡자니 너무 부자연스럽고,
다이나믹으로 해결하자니 저의 수준에서는 답이 나오지를 않습니다... ㅠㅠ
https://vimeo.com/264173293#t=15s
안녕하세요
애니메이션 공부하다가 막히는부분이 있어서 질문하게 됐습니다.
아래 동영상을 보고 가늠이 안가는 부분이 루핑부분인데요.
일일이 키를잡자니 너무 부자연스럽고,
다이나믹으로 해결하자니 저의 수준에서는 답이 나오지를 않습니다... ㅠㅠ
https://vimeo.com/264173293#t=15s
박세영
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 294378 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 250501 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 239041 |
| 1251 | 애니메이션 |
차량 드리프트시 차량을 기울게 하고싶은데 안되네요
1 |
탬포테이션 | 2014.07.17 | 739 |
| 1250 | 애니메이션 | 리깅시 모델링 질문 2 | 우주최강 | 2014.07.14 | 872 |
| 1249 | 애니메이션 |
왼팔에 있는 웨이트를 오른팔에다 똑같이 주고 싶습니다.
2 |
비누이누 | 2014.07.10 | 886 |
| 1248 | 애니메이션 |
예민한 이퀄라이져 속도조절방법을 알고싶습니다
3 |
꿁꿁 | 2014.07.06 | 807 |
| 1247 | 애니메이션 | 조인트박힌 오브젝트를 커런트투 오브젝트 해고싶습니다 4 | 데헷? | 2014.07.03 | 1297 |
| 1246 | 애니메이션 | 물음표의 머리를 펴서 느낌표로 만들고 싶습니다~ 2 | 라별 | 2014.06.30 | 1019 |
| 1245 | 애니메이션 |
애니메이션을 주면 면이 꼬입니다.
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올챙이 | 2014.06.23 | 974 |
| 1244 | 애니메이션 | 페어런트를 부분적으로 주고 싶은데 어떻게하나요? 2 | 곰달래 | 2014.06.21 | 920 |
| 1243 | 애니메이션 | 키프레임을 이용한 A->B 색상 변화를 주는 방법은 없나요? 1 | 젝션 | 2014.06.07 | 1194 |
| 1242 | 애니메이션 |
익스터널 컴포지팅 질문이요
2 |
양에스 | 2014.06.04 | 1125 |
| 1241 | 애니메이션 | xplode로 쪼갠 박스의 포지션키를 Object bake하는 방법이 있나요? 2 | 카리닷컴 | 2014.05.30 | 895 |
| 1240 | 애니메이션 |
휘날리는 깃발 애니메이션 질문이요... ㅠㅠㅠ
1 |
박뱅 | 2014.05.28 | 1237 |
| 1239 | 애니메이션 | Timeline 관련 질문... | 최룡 | 2014.05.27 | 924 |
| 1238 | 애니메이션 |
리깅할때 캐릭터 빌더창이 안나옵니다
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하하하항 | 2014.05.25 | 716 |
| 1237 | 애니메이션 | 고수님들 이런애니메이션 작업을 위한 튜토리얼 없나요? | 야오소야 | 2014.05.25 | 1111 |
| 1236 | 애니메이션 |
컨베이어벨트에 달린 복제된 기계구조들이 일정하게 움직이게 하고 싶습니다.
1 |
멘탈크러셔 | 2014.05.25 | 913 |
| 1235 | 애니메이션 | 스케치 툰 브러쉬 질문입니다 ㅠㅠ 4 | 매드로봇 | 2014.05.22 | 745 |
| 1234 | 애니메이션 |
spline 질문입니다 ㅠㅠ
2 |
매드로봇 | 2014.05.21 | 855 |
| 1233 | 애니메이션 |
bend를 적용 시키니까 재질도 휘어집니다
2 |
차우왕 | 2014.05.19 | 856 |
| 1232 | 애니메이션 | 애니메이션에서 모델링간의 접촉은 다 키로 애니메이팅한건가요? | 매그 | 2014.05.18 | 905 |
첨부파일 샘플 보시면, hidden오브젝트를 사용하여 ball의 움직임을 제어하거나 wind를 주거나 하는 방법을 사용합니다.
또는 ball에 키프레임을 줘서 다이내믹을 할때 어느정도(%) 볼의 키프레임을 따라가게 할 수도 있어요. ^^
(첨부파일은 옥테인 렌더를 사용했습니다.)