JOINT후에 팔움직임 애니메이션중에 안으로 휘는현상 질문드립니다.
이렇게 팔을 뒤로한뒤
앞으로 움직이면 그대로와야하는데
안으로 휘어 버립니다.
값을보니 모든축이 다 움직여서 그런것같은데..
리깅을 풀고 다시 리깅을 줘야하는지..궁금합니다^^
감사합니다. 좋은하루 되세요^^
JOINT후에 팔움직임 애니메이션중에 안으로 휘는현상 질문드립니다.
이렇게 팔을 뒤로한뒤
앞으로 움직이면 그대로와야하는데
안으로 휘어 버립니다.
값을보니 모든축이 다 움직여서 그런것같은데..
리깅을 풀고 다시 리깅을 줘야하는지..궁금합니다^^
감사합니다. 좋은하루 되세요^^
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46759 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 75691 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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물체와 물체를 있는 반원 모양라인을 만들고 싶습니다.
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이런류의 영상은 어떤방식으로 제작이 되어야할까요?
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리깅중에 팔꿈치 부분 질문입니다
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우주최강 | 2014.08.13 | 747 |
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다른 물체를 따라가는것을 만들려고 하는데
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차량 드리프트시 차량을 기울게 하고싶은데 안되네요
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왼팔에 있는 웨이트를 오른팔에다 똑같이 주고 싶습니다.
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비누이누 | 2014.07.10 | 523 |
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예민한 이퀄라이져 속도조절방법을 알고싶습니다
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꿁꿁 | 2014.07.06 | 443 |
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올챙이 | 2014.06.23 | 542 |
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익스터널 컴포지팅 질문이요
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양에스 | 2014.06.04 | 654 |
팔 애니메이션은 어깨 조인트를 움직이는게 아니고, 어깨부터 손목까지 IK로 연결해서 손 컨트롤러로 움직이는게 좋아요.
구글에 c4d arm IK 같은 검색어로 검색하시면 관련 튜토리얼이 나올거에요.