경로를 스플라인으로 만들어도 스플라인사이에 탠션 값들때문에 속도가 빨라졌다 느려졌다 하는 것은
막을 수 없을 것이라 사료 되옵니다. 지금움직임이 있는 오브젝트를 선택하고 타임라인 여시면 메뉴중에
Position track to Spline 을 하시면 경로가 스플라인으로 뽑아 집니다.그것을 동일한 거리마다 포인트를 새로 만들어 주시고 정석님 말씀대로 Align to spline 을 하시면 일정한 속도가 되옵니다.
경로를 스플라인으로 만드는법을 알고싶었는데 이기회에 해결이 되었습니다.
말씀하신데로 하니 일정한 속도로 나옵니다.
한가지 궁금한건 F-Curve 에 velocity 곡선은 편집을 할수가없는건지요?
다른 포지션값,스케일등등은 키프레임에 점이있는데 velocity 곡선은 그런게 없내요
그걸 수정할수있으면 일정한 속도로 만들기가 쉬울것같기도한데 말입니다.
반복되는 경로가 있다면 한싸이클만 키프레임 잡고 타임라인에서 루프 잡아주면 됩니다.
이번달 제 잡지강좌내용입니다. 이번주에 잡지가 나올수 있을것같구요.