안녕하세요
이것 저것 모르는 것도 많고
어딘가 있을 것 같은데 찾지 못하는 것도 많은 C4D 초보유저입니다.
다른 툴에서 블랜드 쉐입이라고 하는 기능을
C4D에는 어떻게 사용하는지 잘 몰라 이렇게 질문드립니다.
블랜드 쉐입은 하나의 오브젝트를 여러 형태로 Deform 시킨 것들을 모아
각각 형태에 키를 주어 오브젝트의 형태가 블랜딩되어지게 하는 기능입니다.
한 예로 캐릭터의 표정을 여러개 오브젝트로 만들어 놓고
블랜드 쉐입 기능을 이용해 표정이 애니메이션 되게 하는 것이 있습니다.
(제가 적어 놓고도 읽어보니 뜻이 이해가 안가네요...-_-;;)
C4D에서 이런 기능을 어떻게 구현하는지 알려주시면 감사하겠습니다.
안녕히 계십시요.
이것 저것 모르는 것도 많고
어딘가 있을 것 같은데 찾지 못하는 것도 많은 C4D 초보유저입니다.
다른 툴에서 블랜드 쉐입이라고 하는 기능을
C4D에는 어떻게 사용하는지 잘 몰라 이렇게 질문드립니다.
블랜드 쉐입은 하나의 오브젝트를 여러 형태로 Deform 시킨 것들을 모아
각각 형태에 키를 주어 오브젝트의 형태가 블랜딩되어지게 하는 기능입니다.
한 예로 캐릭터의 표정을 여러개 오브젝트로 만들어 놓고
블랜드 쉐입 기능을 이용해 표정이 애니메이션 되게 하는 것이 있습니다.
(제가 적어 놓고도 읽어보니 뜻이 이해가 안가네요...-_-;;)
C4D에서 이런 기능을 어떻게 구현하는지 알려주시면 감사하겠습니다.
안녕히 계십시요.
그거 보시면 조금은 궁금징이 가실듯합니다.