여지껏 영상을 제작 또는 렌더를 할 때마다 단순히 렌더샷만 뽑아내곤 했는데
요번에 영상 공모전을 진행하면서 같이 작업하는 동기가 셋팅을 해주었는데 ao 및 z뎁스를 같이 뽑아버리더라구요..
정말 기초적인 질문인데 이것들을 따로 뽑는 이유는 무엇인가요??
여지껏 영상을 제작 또는 렌더를 할 때마다 단순히 렌더샷만 뽑아내곤 했는데
요번에 영상 공모전을 진행하면서 같이 작업하는 동기가 셋팅을 해주었는데 ao 및 z뎁스를 같이 뽑아버리더라구요..
정말 기초적인 질문인데 이것들을 따로 뽑는 이유는 무엇인가요??
아..그럼 각각의 패스들을 에펙에 넣으면 레이어 위아래에 따라 달라지게 되는데 겹쳐사용하는 것은 어찌사용하는건가요?? z뎁스나 ao를 main위에 위치하면 main이 보이지 않네요..
블렌딩모드를 쓰시면 됩니다.
어떤 모드를 써야하나 모르시겠으면 스틸렌더 한장 거실 때 멀티패스를 다 추가시킨다음 psd로 저장하시면 모드가 적용되 있으니 참고하시면 될겁니다.
좋은자료 감사합니다! 세미나 현장영상 보고싶은데 방법은 없는 것..같은..ㅠ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19610 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 50384 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 14140 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6116 |
133 | 애니메이션 |
믹사모에서 다 잡아준 조인트를 수정해보려 하는데요....
![]() |
리제스트 | 2017.07.27 | 836 |
132 | 애니메이션 |
홀드키 프레임?
2 ![]() |
지암 | 2008.07.03 | 837 |
131 | 애니메이션 | 리깅했는데 조인트에 들어간 키들 한번에 삭제하는법... 1 | 왚왚 | 2015.05.10 | 843 |
130 | 애니메이션 | 리깅을 한 후 컨트롤 NULL? 같은건 어떻게 만드나요? 2 | 장털이 | 2015.08.01 | 843 |
129 | 애니메이션 | 리깅한 걷는 사람을 한발한발 앞으로 이동하는방법 4 | 샤르도네 | 2013.05.04 | 844 |
128 | 애니메이션 |
웨이트 미러 방법 질문드려요!
5 ![]() |
찾자 | 2020.09.08 | 845 |
127 | 애니메이션 |
큐브에 마스크 효과
4 ![]() |
천애 | 2010.08.09 | 849 |
126 | 애니메이션 |
종이 말림효과 질문
4 ![]() |
드러기 | 2009.08.12 | 851 |
125 | 애니메이션 | 모션캡쳐 레코딩 프로그램은 뭐가있나요?? 1 | 매그 | 2015.06.07 | 853 |
124 | 애니메이션 |
하나의 물체가 다른 물체를 따라가게 하는 방법
6 ![]() |
오브리언 | 2014.02.02 | 855 |
123 | 애니메이션 |
휘날리는 깃발 애니메이션 질문이요... ㅠㅠㅠ
1 ![]() |
박뱅 | 2014.05.28 | 861 |
122 | 애니메이션 |
cloth태그로 깃발 펄럭이는걸 만드는중에 깃발이 씹혀요
6 ![]() |
고리 | 2011.01.24 | 865 |
121 | 애니메이션 | 특정라인을(패스) 따라가며 카메라 무빙을 시키고 싶어요~ 4 | 아트모션 | 2009.03.03 | 866 |
120 | 애니메이션 |
PAGE TURN(종이,책장넘기기애니메이션)에 대한 질문입니다.
8 ![]() |
스치듯 | 2009.11.30 | 867 |
119 | 애니메이션 |
물재질이 비닐느낌으로 표현되었습니다. ㅠ
4 ![]() |
M.J | 2008.11.25 | 870 |
118 | 애니메이션 |
나무 잎사귀 애니메이션 질문 드립니다.
1 ![]() |
홍여치 | 2011.10.03 | 873 |
117 | 애니메이션 |
키프레임이 dope sheet에서 보이지 않는 현상
1 ![]() |
리셰 | 2021.10.11 | 878 |
116 | 애니메이션 |
큐브 굴리기, 구르는 애니메이션
3 ![]() |
말랑이 | 2009.07.23 | 879 |
115 | 애니메이션 |
오브제를 감싸는 라인은 만들고 싶습니다.
![]() |
카리닷컴(김그륜) | 2015.04.22 | 879 |
114 | 애니메이션 |
베벨디포머 엣지정렬이 잘 안됩니다.
2 ![]() |
푸르 | 2015.02.15 | 882 |
당연히 작품의 퀄리티를 높이기 위함이죠
각각의 멀티패스에는 그에 맞는 퀄리티 업그레이드가 있겠고
말씀하신 2개중 ao는 틈과 틈사이의 어둠을 내 만족도에 따라 더 조절할 수 있고
z뎁스 경우에는 거리에 따른 블러효과를 이팩트로 줄 수 있기 때문입니다.
/ 한번의 렌더링으로 낱장을 뽑느냐, or 한번의 렌더링으로 변화를 줄 수 있는 멀티패스를 뽑느냐.
만 생각해도 멀티패스를 뽑는 이유를 알게 되실겁니다.