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PIC8.jpg

리깅을 연습하기 위해 못생긴 인형 하나를 만들고 joint와 bone을 설정해줬습니다.

 

 

 

PIC9.jpg

프레임은 이렇게 몸 중앙에 알맞게 잘 심어뒀습니다

 

 

PIC10.jpg

 

 오른쪽에 보듯이 모델과 뼈대를 바인드했습니다.

 

PIC11.jpg

근데 이제 팔을 들어봤는데 뼈만 움직이네요!

 

PIC12.jpg

 

 튜토리얼 상으로는 팔도 같이 움직여야 하는데 ㅠㅠ

 

이거 어떻게 해야 하죠? 

  • profile
    신디 2017.07.07 21:14

    조인트랑 모델링을 한번에 선택하신후 바인드 하셨나요 ? 

  • ?
    어묵튀김 2017.07.07 22:26

    신디님 말씀대로 묶어주고자 하는 조인트와 모델링 데이터를 모두 선택 후  캐릭터 _ 명령 _ 바인드 를 누루셔야 적용이 되요! 바인드 되면 오브젝트 밑에 스킨이 생기면 적용 되신거에요

  • ?
    장인태 2017.07.08 01:04

    바인딩 하시고 웨이트툴로 적절한 노가다!


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