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turbluence 값의 키를 어떻게 놓아야..루프가 가능할까요?
펼쳐지고 계속 반복해야하는데 그냥 영상을 뒤에 붙이려고 하거든요..ㅠ
시뮬레이션 된 움직임은 베이크해서 루핑시키는 방법밖에는 생각이 나질 않네요ㅠ
시뮬레이션은 아니지만 shader effect 의 time offset 으로 클로너된 오브젝트의 동작을 Noise shader 로 뿌려주어 루핑이 가능하게 할 수 있습니다.
꼭 시뮬레이션된 움직임이 필요한게 아니라면 참조해보세요! :D 배경정도라면 그럴듯해 보이지 않을까요?
https://www.youtube.com/watch?v=1VUYxMhCqfU#t=2.430923
시뮬레이션 된 움직임은 베이크해서 루핑시키는 방법밖에는 생각이 나질 않네요ㅠ
시뮬레이션은 아니지만 shader effect 의 time offset 으로 클로너된 오브젝트의 동작을 Noise shader 로 뿌려주어 루핑이 가능하게 할 수 있습니다.
꼭 시뮬레이션된 움직임이 필요한게 아니라면 참조해보세요! :D 배경정도라면 그럴듯해 보이지 않을까요?
https://www.youtube.com/watch?v=1VUYxMhCqfU#t=2.430923